Egység Áttekintő / Legjobb Építések, Fejlesztések

DeletedUser

Vendég
Egység Áttekintő / Legjobb Építések, Fejlesztések
(angol fórum, Odoakar összefoglalója((részben)))​

A következő témában leírást találtok csapat statisztikákról, és a legjobb/legkifizetődőbb városépítésről/fejlesztésekről. Legjobb támadó/védő sereg felállításához útmutató, ami teljesen kiépített városoknál a védő, támadó érték / 1 Lakos mértékegységet is figyelembe veszi.


1. Rész: Szárazföldi Egység Áttekintő:

Az építési idő, 5. szintű kaszárnya és "szerver sebsebég: 1" alatt értendő, ahol ennél nagyobb ott a sebességgel el kell osztani az itteni építési időket.

Egység ára: Fa/Kő/Ezüst értendő


Kardforgató
Ütőfegyver 5
Sebesség 8
Zsákmány 16
Védekezés Ütőfegyver Ellen 14
Védekezés Szúrófegyver Ellen 8
Védekezés Távolsági Fegyver Ellen 30
Teljes Védelmi Érték 52
Védelmi Érték/1 Lakos 52
Támadó Érték/1 Lakos 5
Egység Ára: 95/0/85
Építési Idő: 0:17:10

Parittyás
Távolsági Fegyver 23
Sebesség 14
Zsákmány 8
Védekezés Ütőfegyver Ellen 7
Védekezés Szúrófegyver Ellen 8
Védekezés Távolsági Fegyver Ellen 2
Teljes Védelmi Érték 17
Védelmi Érték/1 Lakos 17
Támadó Érték/1 Lakos 19
Egység Ára:55/100/40
Építési Idő: 0:19:04

Íjász
Távolsági Fegyver 8
Sebesség 12
Zsákmány 24
Védekezés Ütőfegyver Ellen 6
Védekezés Szúrófegyver Ellen 25
Védekezés Távolsági Fegyver Ellen 12
Teljes Védelmi Érték 42
Védelmi Érték/1 Lakos 42
Támadó Érték/1 Lakos 8
Egység Ára: 120/0/75
Építési Idő: 0:18:07

Hoplita
Szúrófegyver 16
Sebesség 6
Zsákmány 8
Védekezés Ütőfegyver Ellen 18
Védekezés Szúrófegyver Ellen 12
Védekezés Távolsági Fegyver Ellen 7
Teljes Védelmi Érték 37
Védelmi Érték/1 Lakos 37
Támadó Érték/1 Lakos 16
Egység Ára: 0/75/150
Építési Idő: 0:21:56

Lovasok
Ütőfegyver 55
Sebesség 22
Zsákmány 72
Védekezés Ütőfegyver Ellen 18
Védekezés Szúrófegyver Ellen 1
Védekezés Távolsági Fegyver Ellen 24
Teljes Védelmi Érték 42
Védelmi Érték/1 Lakos 14
Támadó Érték/1 Lakos 20
Egység Ára: 240/120/360
Építési Idő: 0:21:56

Harci Szekér
Szúrófegyver 56
Sebesség 18
Zsákmány 64
Védekezés Ütőfegyver Ellen 76
Védekezés Szúrófegyver Ellen 16
Védekezés Távolsági Fegyver Ellen 56
Teljes Védelmi Érték 148
Védelmi Érték/1 Lakos 37
Támadó Érték/1 Lakos 14
Egység Ára: 200/440/320
Építési Idő: 1:31:35

Katapult
Távolsági Fegyver 100
Sebesség 1
Zsákmány 400
Védekezés Ütőfegyver Ellen 30
Védekezés Szúrófegyver Ellen 30
Védekezés Távolsági Fegyver Ellen 30
Teljes Védelmi Érték 90
Védelmi Érték/1 Lakos 6
Támadó Érték/1 Lakos 6


A Legjobb Védelmi Összeállítás:

Ahogy láthatjuk a Kardforgató a legerősebb védelmi egység 1 Lakosra jutva (52), tehát ez az egység lesz az alapja a védelmünknek, azonban a szúrófegyverekkel szemben végtelenek. (Holiták/Harci Szekerek)

A második legjobb védelmi egység az Íjászok, ezeknek 42 a védelmi értékük 1 lakosra jutva. Szúrófegyverekkel szemben ez az egység a legjobb (25), így a legjobb kiegészítés a Kardforgatókhoz. Az összevont védelmi értékük 20/33/42 (Továbbiakban a hasonló mértékegység a következőben értendő: Ütőfegyver/Szúrófegyver/Távolsági fegyver)2 Lakosra jutva. Most láthatjuk, hogy az Ütőfegyverek ellen elég gyenge a védelmi seregünk.

Harci Szekerek a harmadik legjobb védelmi egység, ami a teljes védelmi érték 37 / 1 lakos. Ez az egység a legerősebb a Ütőfegyverek elleni védekezésben, és tökéletesen kombinálható a Kardforgató/Íjászokkal. Itt érdemes megjegyezni, hogy 1 Harci Szekeret lehet 4 Hoplitával helyettesíteni, mert így a védelmi értékük Ütőfegyver ellen 72 lesz, és ez nem sokkal kevesebb a Harci Szekér 76 pontjával szemben.

Legjobb kombinációk

Kardforgatók/Íjászok/Harci Szekerek, összevont védelmi értékük 39/37/56 3 Lakosra jutva, vagy 108/99/122 (8 lakos) (teljes: 329 védelmi pont) ha az összeállítás a következőkép néz ki: 1 Kardforgató/3 Íjász/ 1 Harci Szekér. A Harci Szekeret belehet helyettesíteni Hoplitával. Ha így teszünk, akkor az összeállítás a következőkép módosul: 1 Kardforgató/ 3 Íjász/ 4 Hoplita (8 lakos), ezeknek az egységeknek az összevont védelmi értékük 104/131/94 (teljes: 329 védelmi pont).

Esetleges módosításokat kell eszközölni, ha a támadó bizonyos egységekből nagyobb számban küld.

A legjobb lehetséges védelem, ami védelmet nyújt minden nemű fegyverzet ellen az a Kardforgató, Íjászok, Hopliták vagy Kardforgatók, Íjászok, Harci Szekerek. Fontos hozzátenni, hogy a Harci Szekerek 3x gyorsabban mozognak, mint a Hopliták, ezért jobbak, ha támogatásra küldesz egységeket. Sok fajta lehetőség van a védelmünk kiépítésére, ez a leírás nem kötelez senkit, de a legjobb választások közé tartozik.

Nézzük meg ezen egységeknek a képzését.(5. szintű kaszárnyával számolva, magasabb szinten az idők változhatnak)

1) 1 Kardforgató/3 Íjász/ 1 Harci Szekér

Építési idő: 0:17:10/0:54:21/1:31:35, Összesen 2:43:06
Nyersanyag szükséglet: 655 Fa/440 Kő/630 Ezüst

2) 1 Kardforgató/3 Íjász/4 Hoplita

Építési idő: 0:17:10/0:54:21/1:27:44, Összesen 2:39:15
Nyersanyag szükséglet: 455 Fa/300 Kő/910 Ezüst


Láthatjuk, hogy a 2) egységek gyorsabban képezhetőek, de nagyon egyeletlen nyersanyag szükséglete van.

A Legjobb Támadó Összeállítás:

Amikor a lehetséges támadó haderőről beszélünk, akkor meg kell néznünk a Parittyásokat, amiknek a legnagyobb a támadó értékük, 1 Lakosra jutva 23 pont(távolsági), utána jönnek a Lovasok (ütőfegyver) 1 Lakosra 18,3 pont és végül a Hopliták (szúrófegyver) 1 Lakosra jutva 16 támadó pont.
Természetesen a legerősebb támadó haderő a csak Lovasokból álló, de ez könnyen legyőzhető egy főként Harci Szekerekből álló, védő hadsereggel. Az előbb leírt 3 egységből lehet a legjobb támadó haderőt összerakni 23/18,3/16 3 lakosra jutva. A következő összeállítással érdemes támadó hadsereget felállítani: 1 Lovas/ 2 Parittyás/ 2 Hoplita. (Ha valakinek van, más aránya, akkor írja le)

Ezek mellé adagoljunk katapultokat, a fal szintjéhez mérten.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Vendég
2. Rész: Tengeri Egység Áttekintő

Contruction.png

3. Rész: Fejlesztések


Kicsit foghíjas, meg régi ez a rész, de majd a későbbiekben kiegészítem.

A város építés nagymértékben függ, az Akadémián megtanult fejlesztésektől, a választott istentől és a 8 speciális épülettől, amit feltudsz építeni a városodban.

Első körben vegyük szemügyre az Akadémiában az alapvető támadó , és a védekezőket fejlesztéseket. Az elkölthető pontoktól függ, hogy miket fejleszthetsz ki, jól gondold meg, mert nem lehet mindet. Ebből összesen 120ad van/város (Minden szinten 4-et kapsz). Ha felépíted a könyvtárat, akkor további 12 pont üti a markod.

Ha valami fejlesztést törölni szeretnél, ahhoz Kulturális Pontra van szükséged. Ha ezt válaszod, akkor visszakapod a törölt elem fejlesztési pontjait, de a nyersanyagot nem!

Kulturális Pontok:
Kulturális Pontot az Agóra/Kultúra fül alatt tudsz "venni". Egyszerre csak egyet lehet.

  1. Városi Fesztivál: 15.000 Fa, 18.000 Kő és 15.000 egység Ezüst, és Akadémia 30. szinten kell ehhez az ünnepség megrendezéséhez. A Fesztivál 24 órán át tart, ezen idő lejárta előtt újat rendezni nem lehet, az adott városban.

  2. Olimpiai Játékok: 50 Arany és Akadémia 30. szinten kell, hogy megrendezhesd ezt az Ünnepséget. Az Olimpia 5 napig tart, ezen idő lejárta előtt újat rendezni nem lehet, az adott városban.

  3. Diadalmenet: Első Szinten 300 harci pontra van szükség a megrendezéshez, (+300 minden szint után). A Diadalmenet 8 órán át tart, ezen idő lejárta előtt újat rendezni nem lehet, az adott városban.

  4. Színházi Játékok: 10.000 Fa, 12.000 Kő, 10.000 egység Ezüst, Akadémia 30. szinten és egy Színház kell a megrendezéséhez. A játékok 5 napig tartanak, ezen idő lejárta előtt újat rendezni nem lehet, az adott városban.

Akadémia, fejlesztések:

4+1 Kategóriába sorolhatók be a fejlesztések:
  1. Földi Támadó Haderő
  2. Tengeri Támadó Haderő
  3. Földi Védelmi Haderő
  4. Tengeri Védelmi Haderő
  5. Termelő/Egyéb fejlesztések (Amit érdemes kifejleszteni, egy-kettő kiválasztott kategória mellé)

Következő felsorolásban átfedések is vannak. FP - Fejlesztési Pont(szükséges)

  1. Földi Támadó Haderő fejlesztések:

    Parittyások - Lehetővé teszi Parittyások kiképzését. - 4 FP
    Hopliták - Lehetővé teszi Hopliták kiképzését. - 8 FP
    Csapatok követelése - Csapatok toborzása falvakban. - 4 FP
    Kerámia - A Raktárad további 2500 egység nyersanyagot tárolhat. - 4 FP
    Lovasok - Lehetővé teszi Lovasok kiképzését. - 8 FP
    Eke - A Tanya további 200 lakost tud ellátni. - 4 FP
    Kiképző - A Kiképzők segítenek katonáid kiképzésében. A kaszárnyáid 10%-kal gyorsabban működnek. - 4 FP
    Hadkötelezettség - A hadkötelezettség bevezetésével 10%-kal csökken a szárazföldi egységek költsége. - 4 FP
    Katapultok - Lehetővé teszi Katapultok kiképzését. - 8 FP
    Gyors szállítóhajó - Lehetővé teszi Gyors szállítóhajó építését. - 8 FP
    Priccsek - Szállítóhajóid hattal több egységet szállíthatnak. - 6 FP
    Meteorológia - Szárazföldi csapataid 10%-kal gyorsabban mozognak. - 4 FP
    Falanx - Csapataid erős falanxot formáznak, így 10%-kal erősebbek a harcban. - 9 FP
    Hódítás - Lehetővé teszi ellenséges városok elfoglalását. - 0 FP
    Áttörés - Lehetővé teszi áttöréses támadást. Hajóid megkönnyítik a szállítóbárkák áttörését a szárazföld felé, azonban ez a hajók harci erősségének 50%-os csökkenésével jár. - 6 FP

    Összesen 81 Fejlesztési pontot igényel ez a csoport.

  2. Tengeri Támadó Haderő fejlesztések:

    Kerámia - A Raktárad további 2500 egység nyersanyagot tárolhat. - 4 FP
    Eke - A Tanya további 200 lakost tud ellátni. - 4 FP
    Jelzőhajó - Lehetővé teszi Jelzőhajók építését. - 8 FP
    Hajóépítő - A hajóépítők a hajógyári munkásokat támogatják. A kikötő 10%-kal gyorsabban működik. - 6 FP
    Felfedezőhajó - Lehetővé teszi Felfedezőhajó építését. - 0 FP
    Gyors szállítóhajó - Lehetővé Gyors szállítóhajó építését. - 8 FP
    Tiremák - Lehetővé teszi Tiremák építését. - 12 FP
    Matematika - A matematika kifejlesztésével a hajók nyersanyagigénye 10%-kal csökken. - 6 FP
    Faltörő kos - Hajóid harci ereje 10%-kal nő. - 10 FP
    Térképészet - A térképészet kifejlesztésével hajóid könnyebben tájékozódnak és 10%-kal gyorsabbak. - 8 FP
    Hódítás - Lehetővé teszi ellenséges városok elfoglalását. - 0 FP

    Összesen 66 Fejlesztési pontot igényel ez a csoport.

  3. Földi Védelmi Haderő

    Íjászok - Lehetővé teszi Íjászok kiképzését. - 8 FP
    Hopliták - Lehetővé teszi Hopliták kiképzését. - 8 FP
    Városőrség - A városőrség a tanya minden szintje után öt harcossal erősíti a milíciát. - 3 FP
    Kerámia - A Raktárad további 2500 egység nyersanyagot tárolhat. - 4 FP
    Eke - A Tanya további 200 lakost tud ellátni. - 4 FP
    Kiképző - A Kiképzők segítenek katonáid kiképzésében. A kaszárnyáid 10%-kal gyorsabban működnek. - 4 FP
    Hadkötelezettség - A hadkötelezettség bevezetésével 10%-kal csökken a szárazföldi egységek költsége. - 4 FP
    Harci szekerek - Lehetővé teszi Harci szekerek kiképzését. - 8 FP
    Titkosírás - A titkosírás kifejlesztésével az ellenséges kémek 20%-kal nehezebb dolguk lesz. - 6 FP
    Demokrácia - A polgáraid vezetőjük mögé állnak. Ha valaki el akarja foglalni a várost, 10%-kal több idejébe kerül. - 6 FP
    Falanx - Csapataid erős falanxot formáznak, így 10%-kal erősebbek a harcban. - 9 FP

    Összesen 64 Fejlesztési pontot igényel ez a csoport.

  4. Tengeri Védelmi Haderő

    Kerámia - A Raktárad további 2500 egység nyersanyagot tárolhat. - 4 FP
    Eke - A Tanya további 200 lakost tud ellátni. - 4 FP
    Biremák - Lehetővé teszi Biremák építését. - 8 FP
    Hajóépítő - A hajóépítők a hajógyári munkásokat támogatják. A kikötő 10%-kal gyorsabban működik. - 6 FP
    Gyújtóhajó - Lehetővé teszi Gyújtóhajó építését. - 8 FP
    Tiremák - Lehetővé teszi Tiremák építését. - 12 FP
    Matematika - A matematika kifejlesztésével a hajók nyersanyagigénye 10%-kal csökken. - 6 FP
    Faltörő kos - Hajóid harci ereje 10%-kal nő. - 10 FP

    Összesen 58 Fejlesztési pontot igényel ez a csoport.

  5. Termelő/Egyéb fejlesztések:

    Diplomácia - A diplomácia 20%-kal csökkenti a falvakban az ellenállás veszélyét. - 3 FP
    Zsákmány - A csapataid 30%-kal több zsákmányt bírnak el. - 3 FP
    Kerámia - A Raktárad további 2500 egység nyersanyagot tárolhat. - 4 FP
    Eke - A Tanya további 200 lakost tud ellátni. - 4 FP
    Harci szekerek - Lehetővé teszi Harci szekerek kiképzését. - 8 FP
    Építészet - Az építészet kifejlesztésével az épületek nyersanyagköltségei 10%-kal csökkennek. - 6 FP
    Titkosírás - A titkosírás kifejlesztésével az ellenséges kémek 20%-kal nehezebb dolguk lesz. - 6 FP
    Demokrácia - A polgáraid vezetőjük mögé állnak. Ha valaki el akarja foglalni a várost, 10%-kal több idejébe kerül. - 6 FP
    Meteorológia - Szárazföldi csapataid 10%-kal gyorsabban mozognak. - 4 FP
    Térképészet - A térképészet kifejlesztésével hajóid könnyebben tájékozódnak és 10%-kal gyorsabbak. - 8 FP
    Felfedezőhajó - Lehetővé teszi Felfedezőhajó építését. - 0 FP

    Összesen 52 Fejlesztési pontot igényel ez a csoport.

Folyt. köv.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Vendég
4.Rész: A Város Felépítése
(Senki se köteles e szerint építkezni.)
A Kérdés, milyen irányba szeretnél fejlődni?

A következő részben, a városok bizonyos irányba való fejlesztését nézzük át. 5 Fő csoportra oszthatóak: Földi Támadó, Földi Védő, Tengeri Támadó, Tengeri Védő (Biremák) és Tengeri Védő (Gyújtóhajók) város. Nincs külön csoportja a farmoló városnak, mert azt mindegyik tudja. Össze van gyűjtve mindegyikbe, a legjobb épületek, és az egységek amik a csoport alá tartoznak. A fő cél, hogy a lehető legkevesebb épület mellett, a legtöbb egységet tudd kiképezni.

Contruction.png

5.Rész: Speciális Épületek

Speciális Épületek két csoportra vannak osztva, és mindkettőben 4 épület található.
A Két csoport
  1. Bal oldali:
    • Színház
    • Termálfürdő
    • Világító torony
    • Könyvtár

  2. Jobb oldali:
    • Őrtorony
    • Istenek Szobra
    • Orákulum
    • Kereskedelmi Központ

Működése a két csoportnak.
Első: Oldalanként csak EGY épületet tudsz felépíteni. Ha te a Könyvtárat és a Színházat szeretnéd, akkor nincs szerencséd.
Második: Minden épületnek különböző feltételei vannak, hogy felépítsd.

Melyiket válasszad?
Bal oldal:

  1. Színház: Ha ezt építed fel, akkor rendezhetsz színházi játékokat, hogy növeld a Kulturális Pontjaid. 5/10, mert van 3 másik opció is, hogy növeld a Kulturális Pontjaid. Igaz, hogy sokkal olcsóbb Színházi Játékokat rendezni, mint Városi Fesztivált, de miután ezek a játékok 5 napig tartanak(Szerver sebsebég: 1), ezért elég ritkán tudod használni ezt az épületet.
  2. Termálfürdő: Ha ezt építed fel, akkor 10%-kal növelheted a lakosság számát. 10/10, mert ha kifejleszted mellé az Ekét, akkor egy elég szép számú extra lakosságot kapsz. 40-es Tanya 3000.es lakosság ellátását biztosítja számodra, tehát 300 extra lakost tud majd ellátni. Eke kifejlesztésével 500 extra lakos.
  3. Világítótorony: Ha ezt építed fel, akkor megnövelheted a flottád sebsebégét 15%-kal. 8/10, mert a csatákban is az a fontos, hogy ki a gyorsabb. Ha ezt az épületed építed fel és mellé az Akadémián kifejleszted a Térképészetet, akkor a Flottád sebessége 25%-kal megnő.(Még nem igazolták, hogy összeadódik-e a két érték)
  4. Könyvtár: Ha ezt építed fel, akkor 12 extra Fejlesztési Pontot kapsz. 9/10, mert ez a másik épület amit érdemes megjegyezni ezen az oldalon. (Gyógyfürdő a másik) 12 pontból bármit kibírsz fejleszteni, ami kellhet neked. Az egyetlen probléma, hogy 12 pont lehet kicsit sok. Játék elején még nem, de a későbbiekben már szakosodott városaid lesznek, ahol feleslegessé válik ez a plusz pontmennyiség.
Jobb Oldal:
  1. Őrtorony: Ha ezt építed fel, akkor a városban tartózkodó csapataid védelmi értékét megnöveli 10%-kal. 6/10, bár elég jó fejlesztés, de csak védekezésnél hasznos.
  2. Istenek Szobra: Ha ezt építed fel, akkor az áldás termelés megnöveled 20%-kal. A Főpapnő segítségével összeadódik. 8/10 Ez egy nagyon jó fejlesztés, mert az alap áldás termelés, nagyon alacsony.
  3. Orákulum: Ha ezt építed fel, akkor az ellenséges kémeket leleplezheted, megtudhatod ki kémkedik utánad. 8/10, mert mindig jó ha tudod, ki kémkedik utánad.
  4. Kereskedelmi Központ: Ha ezt építed fel, akkor az NPC városokban az arányt megnöveli 1:1.25-ről 1:1.35-re. 3/10, mert egységeiddel úgyis mindig kizsákmányolod őket, és a Piactér segítségével sokkal jobb arányokkal adhatod el áruidat más játékosoknak.
Összegezve:
Bal oldal a legjobb. A Könyvtár és a Termálfürdő is nagyon jó választás. Könyvtárral még több dolgot tudsz kifejleszteni, Termálfürdő segítségével meg, nagyobb sereget tudsz felépíteni.

A Jobb oldal nem annyira erős. Az Őrtoronnyal nem jársz rosszul, mert a plusz védelem mindig jó. Az Orákulummal megtudod ki kémkedik utánad. És végül az Istenek Szobrával se jársz rosszul, mert az áldástermelés növelése mindig jó.

Mindenki eldöntheti, hogy neki melyik tetszik, de nem kell aggódni, mert megtudod változtatni a döntésedet.


6.Rész:

Contruction.png

Folyt. köv. (Még van hátra pár rész)
Várom az ötleteket még mi kerüljön be ide, van egy kevés hely hátra.
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Vendég
....

Milyen sorrendbe érdemes az épületeket fejleszteni?
 

DeletedUser

Vendég
Az a rész folyamatban van, csak elég sok hibát fedeztem fel benne, ezért kiegészítgetem.

Speciális Épületek kész
 

DeletedUser

Vendég
A bányák nyersanyag termelésével kapcsolatban azt vettem észre hogy az Alpha egyazon szintje 50%-al kevesebbet ad mint a Béta pl.Béta 18-on ad 264-et, Alpha ad 132-őt,de a fejlesztések igénye nincs ezzel összhangba.Ugyanazt a nyersit mennyiséget kéri, de csak a felét termeli mint a bétában Tudja erre valaki a választ Jó lenne korrigálni ezt a hibát.
 

DeletedUser

Vendég
Ez nem hiba, a Béta szerver gyorsabb, mint az Alpha, ezért ésszerű, hogy magasabb termelés van ott, de az épületek, fejlesztések költsége ugyanannyi. Ha Alphán ennek fényében feleannyi anyag kéne, akkor nem lenne értelme a különböző sebességű szervereknek.
Ráadásul véleményem szerint van ez a játék olyan összetett, és jó stratégiát, összedolgozást, csapatjátékot igénylő program, melyből bőven elég egy világon játszani, de ott jól.
 

DeletedUser728

Vendég
Hello

Én az Alphan játszok,de nem is tudtam hogy az lassab szerver :(
 

DeletedUser

Vendég
Pontosabban az Alpha sebessége 1, az az alapsebesség, ehhez képest gyorsabb a béta. Talán nem baj, ha a klánháborús pörgős játék után (több ezer falu a végére... agyrém...) egy kicsit nyugisabb, ám annál több stratégiát igénylő játékot is indított az InnoGames...
 

DeletedUser

Vendég
Vége sincsen és faluból is még csak 1200 körül járunk :D
(különben meg ott is vannak lassú szerverek és szerintem itt is lesznek speedek)
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Vendég
Még, de német szerveren a legtöbb falu kb 12 ezer volt... normális? Szerintem nem :) Sem az, hogy lehet ennyi, és az sem, akinek ennyi van :p
Biztos lesznek itt is a bétánál is gyorsabb szerverek...
Az Inno játékaival elégedett vagyok, csak néhány dologban túlságosan elnagyolják... sok falu, sok tag, stb... egy másik német cég nem sokat fektet a játékaiba, a team mindenhol nagyképű és arrogáns, 3-4 év után is rengeteg fordítási hiba, stb... ugyanakkor játékmenet terén nincsenek ilyen "túlkapások" :)

Témához kapcsolódva: Az istenek szobra sajnos koránt sem éri meg azt, amit kérnek érte (nem építhted a másik 3-at, elég drága is), jobban megéri onnan a tornyot fejleszteni annak, aki ellenséges környéken van.
 

DeletedUser

Vendég
Igen, ha fronton vagy és egy armagedon jön éppen rád akkor jobb a torony, de ha béke van és nyugalom, a tengeren csak halászladikok úszkálnak stb akkor jobb a szobor! gyakrabban tudsz segíteni a bajba jutott társaknak és még istenenként is több különféle dologra lehet használni az ebben rejlő lehetőségeket.
Más példa: én személy szerint eddig a toronnyal semmit nem tudtam volna kezdeni a szobor nyújtotta előnyöket viszont már 2-3 hete élvezhetném. akár rólam akár a társaimról lenne szó! emiatt a sokrétegűsége miatt tartják értékesebbnek.
 

DeletedUser

Vendég
üdv!

Az imént lett kész az orákulumom, és azt vettem észre, hogy abból az oldalból a másik 3 eltűnt. Hogy lehet azokat visszahozni?
Vagy ezek szerint a 4db 24es szenátus igénylőből és a 4db 21-es szintű szenátust igénylőből csak 1-1-et lehet felépíteni?
Erre utaló dolgot eddig nem találtam, most meg jól befürödtem, mert ezt csak kíváncsiságból építettem, ha nagyon választani kell, akkor ez lett volna utolsó a sorban.
 

DeletedUser

Vendég
Mindkét oldalról 1-1-et lehet, de le is lehet majd bontani.
 

DeletedUser

Vendég
Ebben a leírásban az 5.Rész pont ezzel foglalkozik, nézd át. Ha majd mást szeretnél helyette építeni, akkor először lekel bontanod, akkor tudsz újat építeni.
 

DeletedUser

Vendég
Valóban, ezt el sem olvastam. A súgó / épületekben keresgéltem. De ez a leírás most jól lebeszélt az eddig vágyott könyvtáramról :) Már eddig is spóroltam a fejlesztéssel, inkább kivártam egy jobbat, ezt a jövőben is meg lehet tenni.
De mi van akkor például, ha épít az ember egy könyvtárat, kihasználja a 172 fejlesztési pontot, majd lebontja? Olyankor nem tudja lebontani vagy random eltűnik valami fejlesztés? Vagy ez egy remek bug, amit ki lehet használni? :D
 

DeletedUser

Vendég
Nem 160 az alap felhasználható pont, hanem csak 120, Wikiben elvan írva. (4x30=120 +12 könyvtár=132)
Az egy jó kérdés, majd kifejlesztek 132 pont értékben utána lerombolom. :)
 

DeletedUser

Vendég
Kereskedőház

A kereskedő házzal kapcsolatban: az 1:1.25-ös arány nem azt jelenti hogy te elküldesz valamenyit és kevesebb jön vissza... épp ellenkezőleg! +25% nyersit nyersz vele (persze ez a kereskedelem után lejebb megy az arány, de még 1:1 arányban is megéri kereskedni ha sok valamiből a nyersi)
más játékosok viszont a piacon "negatív" arányokban kereskednek a játékosok tehát pl 1000 fát kérnek 500 ezüst pénzért (-50%)

különben pedig én 3 falut mindig 80% fölött tartok így 3 nyersanyagfajtából kiküldöm az összeset (fa, kő, ezüst; pl fát ezüstért, ezüstöt kőért, követ fáért) és minnél több van annál több nyersit kapok vissza tehát minden nyersanyagból +25%-ok szakítok ^^ ráadásul minnél több nyersanyagom van annál nagyobb a bónusz :)

kérlek javítsd a hozzászólásodat mert gondolom te félreértelmezted a barbárfalukkal való kereskedelmet :)

persze fel lehet tenni a piacra is de szerintem -25% ért senki sem veszi meg a nyersit így viszont sokkal gyorsabban válthatod át a nyersanyagokat

most olvastam hogy csak 2000 nyersanyagot lehet egyszerre cserélni így lehetséges hogy talán mégsem éri meg ezzel foglalkozni :( mert arra gondoltam hogy majd 15000 nyersanyagokat fogok beváltani a barbárfalvaknál :D jó lett volna
 
Utoljára egy moderátor szerkesztette:

DeletedUser

Vendég
Kicsit közbejött minden mostanában, de ígérem, hogy jövőhét közepére befejezem.
 
Fent