DeletedUser
Vendég
Tudok róla, csak figyelmetlen voltam előző kommentel. De most elolvastam újra, bocs.
A védekezési bónuszt a támadó szerencséjének "leszálékolásával" figyelembe venni két szempontból nem alkalmas. Egyrészt matematikailag nem stimmel (10 támadó vs. 10 védő, 30% védelmi bónusz: 7/10 ≠ 10/13). másrészt eleve -30% szerencsével számolok támadáskor, ha mindenképp győzni kell, ennél kisebb értket viszont nem lehet bevinni. Ha jól sejtem, a harci szellem sem lehet egy adott értéknél kisebb, szóval passz. (Harmadrészt a szerecsénél meg harci szellemnél sem nyilvánvaló, amit fentebb is írtam: a csapatoknak csak az egyik, azaz támadó/védő értéke számít-e? Nem tartom valószínűnek, hiszen a támadónak is vannak veszteségei, mégha győz is -- alig hinném, hogy a saját fegyverükben megbotolva esnek el...)
Vagyis jó lenne a szimulátorban a szigetfeladatokkal megszerezhető bónuszokat megjeleníteni vagy a módosító tényezők (isteni erők, fejlesztések) között, vagy egyszerű beviteli mezővel a szerencse/harci szellem mintájára.
A védekezési bónuszt a támadó szerencséjének "leszálékolásával" figyelembe venni két szempontból nem alkalmas. Egyrészt matematikailag nem stimmel (10 támadó vs. 10 védő, 30% védelmi bónusz: 7/10 ≠ 10/13). másrészt eleve -30% szerencsével számolok támadáskor, ha mindenképp győzni kell, ennél kisebb értket viszont nem lehet bevinni. Ha jól sejtem, a harci szellem sem lehet egy adott értéknél kisebb, szóval passz. (Harmadrészt a szerecsénél meg harci szellemnél sem nyilvánvaló, amit fentebb is írtam: a csapatoknak csak az egyik, azaz támadó/védő értéke számít-e? Nem tartom valószínűnek, hiszen a támadónak is vannak veszteségei, mégha győz is -- alig hinném, hogy a saját fegyverükben megbotolva esnek el...)
Vagyis jó lenne a szimulátorban a szigetfeladatokkal megszerezhető bónuszokat megjeleníteni vagy a módosító tényezők (isteni erők, fejlesztések) között, vagy egyszerű beviteli mezővel a szerencse/harci szellem mintájára.