Béta-Vodkaaa
Nos, nekem bejön a minél nagyobb szabadság.
Általában én is a kisebb, de jól szervezett, és erős bent maradási feltétellel rendelkező klánokra esküszöm. De voltam nem egy olyan klánba a különböző szervereken, ahol nagy volt a létszám.
Ahogy a szavazást elnézem, nagyon szórt a kép most, de a kérdés most az, hogy valóban hoz-e újat a kis létszámnál maximált klánok?
A Béta szerveren játszom csak, arról tudok csak véleményt mondani. Ott a klánom irányelve nem a taglétszámhoz kötődött. Sokkal inkább az alkalmasság kérdése köré. És ezért nagyon megoszlott is lett sokáig a Vodkaaa-ról a vélemény.
Az elején nagy területen toboroztunk és egy szigeten akár 3-4 jól fejlődő tagot is megkerestünk a csatlakozással. Sok mindenkinek bizalmat szavaztunk, és sok mindenki került ki utána tőlünk.
Ezt a magam részéről nem bántam meg, hiszen a legtöbb területen sikerült megteremteni a tagok összhangját, és jól fejlődtek. Viszont az aktivitásban a saját környékemen is voltak ingadozások. Sokan hagyják abba a játékot, mert nem találnak a környékükön rizikót, nincs már élvezetes a játékban. Viszont vannak, akiknél csak időszakos a kiesés, melózni kell, és ép nem érnek rá, de amikor a munkahelyen rendbe jönnek a dolgok, akkor ismét bekapcsolódnak.
Az utóbbi kategóriát az elit klánok nehezen tudják kezelni, annak ellenére, hogy volt TOP támadó is ilyen problémával.
Jelenleg 233an vagyunk, és így egy nagy létszámú klánnak minősülünk. Viszont a tagokkal szemben elvárás a csapatszellem, és így elég veszélyes ellenfélnek ismernek minket.
A fő kérdés persze az irányítás és a rangsor. Nálunk is nagyon nagy terhet jelent az, ha ép elmegy nyaralni egy-két vezető a csapatból, nagyon sokat kivesz az emberből egy ekkora klánt összetartani. Viszont idáig nem találtunk olyan szövetséget, ami veszélyeztetni tudna bennünket. Elméletileg lehetne 5 jól szervezett kis klán szövetsége is ellenünk, vagy akár szerveződhetett volna egy másik nagy klán is ellenünk. Egyedül a Hádésszal vagyunk szövetségben, így még csak azt sem mondhatjuk, hogy a túl sok diplomácia korlátozza a szervert.
A több kisebb klán akkor lenne jobb, ha azok megtalálnák egymást a harcmezőn is. Ha ebből az lesz, hogy LEGERŐSEBB-A -B -C ... -Z klánok jönnek létre nagyon sok testvér klánnal, akkor megette a fene az egészet.
A ranglistáról pedig, én játszottam egy játékot, ahol a pontszám -elég fontos- része volt a sereg. Így a játékosok pontszáma is jelentősen függött a seregük létszámától, ezen keresztül a klán pontszáma is. De ez azt a problémát veti fel, hogy világítani fognak a térképen a gyengék.
Én azt mondom, hogy nem az a fontos, hogy mekkora létszámot engedünk meg egy szövetségnek. Ha ebben látjuk a megoldást, akkor vegyük el a klán alapítás jogát! Ez valóban rákényszerítené a játékosokat a kommunikációra, és sokkal élvezhetőbbé tenné a játékot. Ha diplomáciát akarunk, akkor az a diplomácia, hogy ne címkézhessük fel a játékosok csoportját, hanem személyes szövetségek rendszere domináljon a játékban!
Egy ilyen szerverre a magam részéről befizetnék, pedig nem terveztem új szervert kezdeni.