A fair play szabályt azért hoztuk létre, hogy azon helyzeteket kiküszöböljük, amikor egy játékos játékon kívüli okok miatt cselekszik egy bizonyos módon anélkül, hogy a többi szabályt megszegné. Maga a szabály eléggé szürke zóna, hiszen nem tudunk pontosan minden területet leírni, hogy mit is foglal magában, hanem csak azt, hogy amennyiben az adott cselekmény nem játékon belüli motivációkon alapul, és ez sérti a játék tisztaságát, akkor fellépünk. A célunk, hogy a játékban az kerüljön előbbre, aki stratégiailag a környezetnek megfelelő döntéseket hozta és ezáltal jobban teljesít, mint mások.
A város foglalások tekintetében ez úgy néz ki, hogy várost átengedni védelem nélkül (vagyis sereg kivonással) akkor lehet, ha
- van ellenszolgáltatás (ez belátható időn belül, vagyis 2-3 napon belül, azonos pontszámú város vagy pontszám*10 nyersanyag)
- a várost bárki azonos feltételekkel el tudta volna foglalni (tehát már egy napja üresen áll a város, amely idő alatt valaki más, aki kellő energiát fektet abba, hogy kikémlelje az adott várost, ugyanúgy "ingyen" el tudta volna foglalni). Itt fontos, hogy amennyiben elküldi a seregeket a fél, akkor azt ne a célszemélyhez küldje védseregnek, mert akkor az azonos feltétel már nem áll fenn.
Amennyiben a fenti feltételeknek megfelel egy város átadás, úgy az nem szabálytalan, hiszen pl. a városcsere sok esetben lehet valós, játékon belüli stratégia eleme (aktív, agresszív játékos elhelyezése veszély zónában, vagy békés játékos behozatala biztonságos mezőbe, illetve majd a világcsodák idején egyes szigetek bevédése).
Szóval, ha van egy kis város és üresen hagyja, majd valaki befoglalja, mert tudja, hogy üres, ez nem gond. A gond akkor van, hogyha mindenki mástól bevédi, neki átengedi és nincs ellenszolgáltatás (belátható időn belül). Ugyanakkor pont azért nehéz találni valakit, aki elfoglalja, amiért meg akar szabadulni tőle a játékos: kicsi a város és van jobb célpont.