Lyosak Zugdeneb
New Member
Abban a reményben írom ezt az üzenetet, hogy mások egyetértésére lelek, és valaki a Grepolis csapatából felfigyel rá. A játékot nem szidni szeretném, kifejezetten szeretem, és éppen ezért érdekel annyira, hogy leírjak egy ötletet, amivel szerintem jobb lehetne. Amit írok az csakis egy véleményként kezelendő: Leírom azt, amit gondolok, arról, hogy hogyan lehetne a játék élvezetesebb, és úgy hiszem róla, hogy mások is egyetértenének vele, de ez majd kiderül az erre a témára érkező hozzászólásokból.
Számomra a Grepolis vonzereje abban rejlik, hogy egy olyan stratégiai játék, ami egyszerű mechanikákat használ. Ezáltal az alapokat elsajátított játékosok közül, úgy gondolnám, hogy azon játékosok nyernek, akik a legjobban szervezik össze a szövetségüket, egy jó stratégia mentén. Azt gondolnám, hogy ebben a játékban a stratégia, a szervezőképesség, és a szövetségen belüli összehangoltság van jutalmazva.
Azonban a gyakorlatban úgy tűnik, hogy az imént felsoroltak eltörpülnek akkor, hogyha az ember nem aktív 0-24 (Az éjszakai bónuszon kívül). Úgy látom, hogy a játékban elvárás az, hogy az ember reggeltől estig, a nap bármely szakaszában rá tudjon nézni a játékra. Hogyha ez megvan, akkor biztos vagyok benne, hogy az okosabb, és jobban szervezett szövetségek fognak nyerni, de lássuk be, hogy a legtöbb ember számára ez teljesíthetetlen elvárás: Egy átlagos ember nem tud hétköznapokon napközben foglalkozni a játékkal, és az igazat megvallva valószínűleg nem is szeretne.
Hadd hozzak egy példát: Néhány barátommal várost alapítottunk Pagazéasz szerverén aznap, amikor megnyílt. 6 napon át, amíg tartott a kezdővédelem, addig terveket szőttünk, stratégiákon gondolkodtunk, szerveztünk egy szövetséget, és igyekeztünk mindent optimálisan csinálni. Voltak közöttünk kezdők, újrakezdők és tapasztaltabb játékosok, és biztos, hogy sok mindent elrontottunk, nem megfelelően csináltunk. Így nehogy valaki félreértse, hogy azon reklamálok, hogy legyőztek minket, hanem azon reklamálok, hogy hogyan: A hatodik nap elteltével, amikor leesett rólunk a kezdővédelem, akkor napközben 12:00 és 16:00 között szervezetten megtámadott minket egy másik szövetség, és minden seregünk odaveszett. Ezzel semmit az ég világon nem tudtunk kezdeni, mivel napközben nem tudunk a játékkal foglalkozni. 5 városunkba gyarmatosító hajókat küldtek, és nem tudtunk semmit se tenni ellene, mivel nem maradtak seregeink, amikkel kiüthetnénk őket. Utána ezt a hadműveletet a következő napokban is megismételték, amíg teljesen ki nem csináltak minket. Nem azért vesztettünk, mert kijátszottak minket, vagy azért, mert valamit okosabban csináltak, hanem azért, mert nem tudtunk munkanapon, napközben a játékkal foglalkozni. Ez az élmény után rajtam kívül mind a 7 barátom abbahagyta a játékot, és nem tervezik folytatni.
Nem hiszem, hogy egyedi lenne a mi esetünk, mivel egy átlagos ember nem tud egész álló nap elérhető lenni. Úgy gondolom, hogy a játék ilyen formában nagyon kevés ember számára elérhető, pedig az alapötlet többeknek tetszik. Pontosan látom azonban azt is, hogy akik most élvezik a játékot, ők miért élvezik, és semmiképpen nem állnék elő olyan javaslattal, ami nekik hátrányos lenne, hiszen miattuk él a játék. Ezért nem gondolom, hogy a teljes játék megváltoztatása lenne jó mód arra, hogy többeknek élvezetéssé, és népszerűbbé váljon a Grepolis, hanem csak egyetlen szervernek kéne mindig életben lennie, ami az átlagos ember számára barátságosabb paraméterekkel bír.
Ezen szervereknek véleményem szerint a következőkben kéne eltérni a hagyományos szerverektől:
1.) Hozzá kéne adni 24 órát minden támadás idejéhez. (Tehát a legközelebbi városból érkező támadás ideje 24 óra lenne, utána már az eggyel távolabbi várostól nem telne 48 órába a seregek útja, lehet 24 óra 10 perc)
-Ezzel a paraméterrel elég lenne egy napon egyszer ránézni a játékra, hogy reagálni tudjunk a támadásokra.
-Illetve több idő lenne szövetség szinten is megszervezni a választ a támadásra. Most azt tapasztalom, hogy amikor valakit támadnak, akkor mindenki egyénileg mérlegeli, hogy küldjön-e segítséget, mert olyan gyorsan ér be a támadás, hogy nincsen idő megbeszélni, vagy egyből kell reagálni, vagy már túl késő.
-Továbbá szerintem taktikusabbá válna a játék, mivel hogyha ilyen sok idő egy támadás beérkezése, akkor minden támadást jól ki kell gondolni, nem pedig csak kihasználni, hogy az ellenfél nem fog tudni időben reagálni a támadásra.
-(Ezzel a szerintem azonos hatást érne el, hogyha minden nap csak egy 1-2 órás ablak lenne megtámadni másokat, mondjuk este 19:00 és 21:00 között. Tehát az éjszakai bónusz nem csak addig tartana, hogy aludni lehessen, hanem addig, hogy dolgozni/tanulni is, és így csak 1-2 óra lenne a nap folyamán, amikor aktívnak kell lenni)
2.) A Foglalási időt a régi foglalási rendben fel kéne vinni 24 órára. Az új foglalási rendben pedig a lázadás kirobbanásáig tartó időt 24 órára, magának a lázadásnak az idejét pedig lecsökkenteni.
-Kifejezetten fontos az, hogy a játékosnak legyen ideje reagálni arra, hogyha el akarják foglalni egy városát. Miután a támadás beért, arra is időt kell adni a játékosoknak, hogy megnézzék annak eredményét, és szövetség szinten reagáljanak. Itt is felsorolhatóak azok az előnyök, amiket a legalább 24 órás támadási időknél említettem.
-Kezdő játékosokat kifejezetten eltántoríthat a játéktól, hogyha napközbeni inaktivitásuk során elfoglalnak tőlük egy várost, amit napokig építgettek. Még így is elvárás lenne a játékosoktól, hogy napi szinten ránézzenek a játékra. A legtöbb játék ezt nem várja el a játékosaitól, de már kompatibilis lenne a Grepolis azokkal, akik csak munka után tudnak aktívak lenni, márpedig ez az emberek túlnyomó többsége.
3.) Az előző pontok következményeképpen értelemszerűen nehezebb lenni városokat elfoglalni
-Ezt megértem, hogyha valakinek nem tetszik a javaslatomban, viszont azt gondolom, hogy ez lenne az ára annak, hogy több ember számára elérhetővé, és népszerűbbé váljon a játék. Hogyha mindig csak 1 ilyen paraméterű világ van életben, és a többi ugyanolyan lenne, mint az eddigiek, akkor szerintem be tudja érni a másik 4-5 világgal az, akinek a paraméterek ezen következménye nem tetszik.
4.) Az előző pontokban elmondottakhoz képest csak részletkérdés, de szintén segítene a nem egész nap elérhető játékosoknak, hogyha ezen világok lassú szerver sebességgel működnének.
Lezárásképpen azt gondolom, hogy ilyen szerverek nyitásával a játék több ember számára elérhetővé tehető, anélkül, hogy a jelenleg játékostábornak, vagy a Grepolis bevételeinek ártanánk. Sőt, annak következtében, hogy a játék népszerűbbé válna, feltehetőleg a hagyományos szerverekre is áttérne több játékos, vagyis a jelenlegi "játékmód" is népszerűbbé válna. Továbbra is jutalmazná a játék az aktivitást, hiszen a sarcokat rendszeresen érdemes beszedni, az építkezéseket mindig be kell időzíteni, viszont már nem követelné meg a játék az egész napi aktivitást.
Kíváncsian várom, hogy a közösség többi tagja mit szól a felvetéshez, és sokat jelentene, ha a Grepolis csapatából jelezné valaki, hogy mi az álláspontjuk.
UI.: A hozzászólásokban nem szeretnék arról olvasni, hogy "csak az arany számít a játékban", mert egyrészt azon nem tudunk változtatni: egy ingyenes játéknak az ilyen tranzakciókból van bevétele, másrészt pedig az aranytőzsdével már nem is gondolom akkora előnynek az arany vásárlást. Mindenesetre ez a rovat, most ne az aranyról szóljon.
Számomra a Grepolis vonzereje abban rejlik, hogy egy olyan stratégiai játék, ami egyszerű mechanikákat használ. Ezáltal az alapokat elsajátított játékosok közül, úgy gondolnám, hogy azon játékosok nyernek, akik a legjobban szervezik össze a szövetségüket, egy jó stratégia mentén. Azt gondolnám, hogy ebben a játékban a stratégia, a szervezőképesség, és a szövetségen belüli összehangoltság van jutalmazva.
Azonban a gyakorlatban úgy tűnik, hogy az imént felsoroltak eltörpülnek akkor, hogyha az ember nem aktív 0-24 (Az éjszakai bónuszon kívül). Úgy látom, hogy a játékban elvárás az, hogy az ember reggeltől estig, a nap bármely szakaszában rá tudjon nézni a játékra. Hogyha ez megvan, akkor biztos vagyok benne, hogy az okosabb, és jobban szervezett szövetségek fognak nyerni, de lássuk be, hogy a legtöbb ember számára ez teljesíthetetlen elvárás: Egy átlagos ember nem tud hétköznapokon napközben foglalkozni a játékkal, és az igazat megvallva valószínűleg nem is szeretne.
Hadd hozzak egy példát: Néhány barátommal várost alapítottunk Pagazéasz szerverén aznap, amikor megnyílt. 6 napon át, amíg tartott a kezdővédelem, addig terveket szőttünk, stratégiákon gondolkodtunk, szerveztünk egy szövetséget, és igyekeztünk mindent optimálisan csinálni. Voltak közöttünk kezdők, újrakezdők és tapasztaltabb játékosok, és biztos, hogy sok mindent elrontottunk, nem megfelelően csináltunk. Így nehogy valaki félreértse, hogy azon reklamálok, hogy legyőztek minket, hanem azon reklamálok, hogy hogyan: A hatodik nap elteltével, amikor leesett rólunk a kezdővédelem, akkor napközben 12:00 és 16:00 között szervezetten megtámadott minket egy másik szövetség, és minden seregünk odaveszett. Ezzel semmit az ég világon nem tudtunk kezdeni, mivel napközben nem tudunk a játékkal foglalkozni. 5 városunkba gyarmatosító hajókat küldtek, és nem tudtunk semmit se tenni ellene, mivel nem maradtak seregeink, amikkel kiüthetnénk őket. Utána ezt a hadműveletet a következő napokban is megismételték, amíg teljesen ki nem csináltak minket. Nem azért vesztettünk, mert kijátszottak minket, vagy azért, mert valamit okosabban csináltak, hanem azért, mert nem tudtunk munkanapon, napközben a játékkal foglalkozni. Ez az élmény után rajtam kívül mind a 7 barátom abbahagyta a játékot, és nem tervezik folytatni.
Nem hiszem, hogy egyedi lenne a mi esetünk, mivel egy átlagos ember nem tud egész álló nap elérhető lenni. Úgy gondolom, hogy a játék ilyen formában nagyon kevés ember számára elérhető, pedig az alapötlet többeknek tetszik. Pontosan látom azonban azt is, hogy akik most élvezik a játékot, ők miért élvezik, és semmiképpen nem állnék elő olyan javaslattal, ami nekik hátrányos lenne, hiszen miattuk él a játék. Ezért nem gondolom, hogy a teljes játék megváltoztatása lenne jó mód arra, hogy többeknek élvezetéssé, és népszerűbbé váljon a Grepolis, hanem csak egyetlen szervernek kéne mindig életben lennie, ami az átlagos ember számára barátságosabb paraméterekkel bír.
Ezen szervereknek véleményem szerint a következőkben kéne eltérni a hagyományos szerverektől:
1.) Hozzá kéne adni 24 órát minden támadás idejéhez. (Tehát a legközelebbi városból érkező támadás ideje 24 óra lenne, utána már az eggyel távolabbi várostól nem telne 48 órába a seregek útja, lehet 24 óra 10 perc)
-Ezzel a paraméterrel elég lenne egy napon egyszer ránézni a játékra, hogy reagálni tudjunk a támadásokra.
-Illetve több idő lenne szövetség szinten is megszervezni a választ a támadásra. Most azt tapasztalom, hogy amikor valakit támadnak, akkor mindenki egyénileg mérlegeli, hogy küldjön-e segítséget, mert olyan gyorsan ér be a támadás, hogy nincsen idő megbeszélni, vagy egyből kell reagálni, vagy már túl késő.
-Továbbá szerintem taktikusabbá válna a játék, mivel hogyha ilyen sok idő egy támadás beérkezése, akkor minden támadást jól ki kell gondolni, nem pedig csak kihasználni, hogy az ellenfél nem fog tudni időben reagálni a támadásra.
-(Ezzel a szerintem azonos hatást érne el, hogyha minden nap csak egy 1-2 órás ablak lenne megtámadni másokat, mondjuk este 19:00 és 21:00 között. Tehát az éjszakai bónusz nem csak addig tartana, hogy aludni lehessen, hanem addig, hogy dolgozni/tanulni is, és így csak 1-2 óra lenne a nap folyamán, amikor aktívnak kell lenni)
2.) A Foglalási időt a régi foglalási rendben fel kéne vinni 24 órára. Az új foglalási rendben pedig a lázadás kirobbanásáig tartó időt 24 órára, magának a lázadásnak az idejét pedig lecsökkenteni.
-Kifejezetten fontos az, hogy a játékosnak legyen ideje reagálni arra, hogyha el akarják foglalni egy városát. Miután a támadás beért, arra is időt kell adni a játékosoknak, hogy megnézzék annak eredményét, és szövetség szinten reagáljanak. Itt is felsorolhatóak azok az előnyök, amiket a legalább 24 órás támadási időknél említettem.
-Kezdő játékosokat kifejezetten eltántoríthat a játéktól, hogyha napközbeni inaktivitásuk során elfoglalnak tőlük egy várost, amit napokig építgettek. Még így is elvárás lenne a játékosoktól, hogy napi szinten ránézzenek a játékra. A legtöbb játék ezt nem várja el a játékosaitól, de már kompatibilis lenne a Grepolis azokkal, akik csak munka után tudnak aktívak lenni, márpedig ez az emberek túlnyomó többsége.
3.) Az előző pontok következményeképpen értelemszerűen nehezebb lenni városokat elfoglalni
-Ezt megértem, hogyha valakinek nem tetszik a javaslatomban, viszont azt gondolom, hogy ez lenne az ára annak, hogy több ember számára elérhetővé, és népszerűbbé váljon a játék. Hogyha mindig csak 1 ilyen paraméterű világ van életben, és a többi ugyanolyan lenne, mint az eddigiek, akkor szerintem be tudja érni a másik 4-5 világgal az, akinek a paraméterek ezen következménye nem tetszik.
4.) Az előző pontokban elmondottakhoz képest csak részletkérdés, de szintén segítene a nem egész nap elérhető játékosoknak, hogyha ezen világok lassú szerver sebességgel működnének.
Lezárásképpen azt gondolom, hogy ilyen szerverek nyitásával a játék több ember számára elérhetővé tehető, anélkül, hogy a jelenleg játékostábornak, vagy a Grepolis bevételeinek ártanánk. Sőt, annak következtében, hogy a játék népszerűbbé válna, feltehetőleg a hagyományos szerverekre is áttérne több játékos, vagyis a jelenlegi "játékmód" is népszerűbbé válna. Továbbra is jutalmazná a játék az aktivitást, hiszen a sarcokat rendszeresen érdemes beszedni, az építkezéseket mindig be kell időzíteni, viszont már nem követelné meg a játék az egész napi aktivitást.
Kíváncsian várom, hogy a közösség többi tagja mit szól a felvetéshez, és sokat jelentene, ha a Grepolis csapatából jelezné valaki, hogy mi az álláspontjuk.
UI.: A hozzászólásokban nem szeretnék arról olvasni, hogy "csak az arany számít a játékban", mert egyrészt azon nem tudunk változtatni: egy ingyenes játéknak az ilyen tranzakciókból van bevétele, másrészt pedig az aranytőzsdével már nem is gondolom akkora előnynek az arany vásárlást. Mindenesetre ez a rovat, most ne az aranyról szóljon.