DeletedUser9302
Vendég
Összefoglaló
Egy új Grepolis Event.
Jelenlegi állapot
Nincs jelen a játékban!
Leírás
Egy olyan Grepolis Eventre gondoltam, amit egy bizonyos napon rendeznek meg, és egy hétig tart.
Itt kivételesen, nem játékosok harcolnának egymás ellen, hanem szövetségek.
1-2. Nap
-nevezés
"A szövetség bármely ranggal rendelkező tagja regisztrálhatja szövetségét"
-válogatás
"A szövetségeket, 3 csoportra bontjuk, a Top 35, a Top 35-70 és alattiak. A csoportok külön versenyeznek a 7 nap alatt"-nyersanyaggyűjtés
"A szövetségek nyersanyagot küldenek, az nyer aki pontszámához képest a legtöbb nyersanyagot tudja küldeni ( összpontszám-[ból]nyersanyag, az nyer akinél a legnagyobb az eredmény [a minuszos eredmények is számítanak]
Az 1 küzdelem csoportgyőztesei kapnak
Csoportonként:
1.: 50
2.: 35
3.: 20
4.: 10
Versenypontot.
3-4. Nap
-Hadseregküldés
"Minden szövetség hadsereget küldd, ennek menetideje mindenkinek ugyan akkora (relatív módszerrel dolgozna a rendszer tehát pl.: 1 hoplita menetideje 3 óra 1-es sebességen akkor ehhez viszonyítanánk a többit [itt a számokat a németekre bízom, ha elér valamit az ötlet])
-szövetkezés
"A szövetségek szövetkezhetnek, szigorúan egy szövetséggel, és onnantól kezdve ők elválaszthatatlanul együtt játszanak"
A 2. küldetésnél úgy győzhettek, ha az összpontszám/küldött sereg hányadosa a legkisebb lesz.
A nyertesek kapnak:
1.: 100 pont
2.: 75 pont
3.: 50 pont
4.: 25 pont
5-7. Nap
-KLÁNHARCOK
"A szövetségesek (vagy egyedüli szövetségek) összeadott csapatai harcra készek"
"A Rendszer minden szövetséget (a szövetségesek egynek számítanak) elhelyez egy térképen, ahol egy erődöt birtokolnak. A cél más szövetségek legyőzése, a rend fenntartása. A nyersanyagból újabb sereget toborozhatnak, de persze egy kis csavarral, ugyanis új egységtípusok jelentkeznek (csoportonként eltérő nyersanyagkövetelményekkel):
Lovas íjász-támadó
Bárdos katona-támadó
Lándzsás-védő
minden erődnek el kell osztania a seregét védő-támadó pozícióba, amint ez megtörtént úgymond "regisztráltak a harcversenyre" tehát aki nem teszi ezt meg, kiesik a versenyből, illetve a végeredménye 0 pont.
Innentől kezdve lehet kóstolgatni az ellenfelek, támadásokat lehet indítani, az ablak tetején látható lesz a támadás (csak az, hogy érkezik), varázslatokat is ehet rájuk bocsátani, pl.: az 1. csoportban 30 varázslatból egy varázslatot csinálnak és ezt ráküldhetik a mozgó seregre, vagy magukra (olyanok varászlatok lezsnek elérhetőek, amik egy harcot befolyásolnak, pl.: nem lesz elégedettség, pestis meg ilyenek).
Támadni úgy lehetne, hogy rákattintasz a másik erődre és már meg is jelenik az ablak, mennyi katonát akarsz küldeni (az 5-7. napon csak az alapítók tevékenykedhetnek, a tagok csak varászlatokat küldhetnek, illetve ezüstöt kémkedéshez)
Kémkedni lehet x ezüstért amit az 5-7. napon küldd a szövetség.
Innentől kezdve elszabadul a pokol, a csatajelentéseket, minden szövetségi tag láthatja, a képernyő jobb alsó sarkán egy sisak lenne az ikon, itt lehetne nyersanyagot küldeni, sereget, a térkép itt lesz elérhető, és a térkép felső szalagján láthatóak a jelentések.
Egy ranglista is rendelkezésre állna, a vesztes fél veszteségéből kivonjuk a mi veszteségeinket és így kapjuk a pontokat.
Minusz eredmény, nincs illetve a ranglista a csoportok minden tagját kiértékelné, és várni, hogy mi lesz a vége.
Akit elfoglalnak, vagy kiesik, eredménye 0 pont.
Lehet nem írtam meg mindent, de kérlek titeket, kérdezzetek, és ne a hiány alapján értékeljetek.
Én is emberből vagyok, lehet nem írtam meg mindent, hogy gondolom, amennyiben van ami tetszik azt emeld ki külön aztán meglátjuk, lesz-e jövője az EVENT-nek.
Visszaélések megelőzése
Nem hinném, hogy vissza lehetne vele élni.
Vázlatrajzok
Ha már elképzelésed is van róla, hogy hogyan kellene kinéznie az ötletednek, ide másolhatod a képek linkjeit.
Érvelés
Kicsit felpörgetni a játékot
Nyilatkozat
Az ötlet megfelel a kritériumoknak? Igen/Nem
Az ötlet be lett-e már korábban küldve? Igen/Nem
Egy új Grepolis Event.
Jelenlegi állapot
Nincs jelen a játékban!
Leírás
Egy olyan Grepolis Eventre gondoltam, amit egy bizonyos napon rendeznek meg, és egy hétig tart.
Itt kivételesen, nem játékosok harcolnának egymás ellen, hanem szövetségek.
1-2. Nap
-nevezés
"A szövetség bármely ranggal rendelkező tagja regisztrálhatja szövetségét"
-válogatás
"A szövetségeket, 3 csoportra bontjuk, a Top 35, a Top 35-70 és alattiak. A csoportok külön versenyeznek a 7 nap alatt"-nyersanyaggyűjtés
"A szövetségek nyersanyagot küldenek, az nyer aki pontszámához képest a legtöbb nyersanyagot tudja küldeni ( összpontszám-[ból]nyersanyag, az nyer akinél a legnagyobb az eredmény [a minuszos eredmények is számítanak]
Az 1 küzdelem csoportgyőztesei kapnak
Csoportonként:
1.: 50
2.: 35
3.: 20
4.: 10
Versenypontot.
3-4. Nap
-Hadseregküldés
"Minden szövetség hadsereget küldd, ennek menetideje mindenkinek ugyan akkora (relatív módszerrel dolgozna a rendszer tehát pl.: 1 hoplita menetideje 3 óra 1-es sebességen akkor ehhez viszonyítanánk a többit [itt a számokat a németekre bízom, ha elér valamit az ötlet])
-szövetkezés
"A szövetségek szövetkezhetnek, szigorúan egy szövetséggel, és onnantól kezdve ők elválaszthatatlanul együtt játszanak"
A 2. küldetésnél úgy győzhettek, ha az összpontszám/küldött sereg hányadosa a legkisebb lesz.
A nyertesek kapnak:
1.: 100 pont
2.: 75 pont
3.: 50 pont
4.: 25 pont
5-7. Nap
-KLÁNHARCOK
"A szövetségesek (vagy egyedüli szövetségek) összeadott csapatai harcra készek"
"A Rendszer minden szövetséget (a szövetségesek egynek számítanak) elhelyez egy térképen, ahol egy erődöt birtokolnak. A cél más szövetségek legyőzése, a rend fenntartása. A nyersanyagból újabb sereget toborozhatnak, de persze egy kis csavarral, ugyanis új egységtípusok jelentkeznek (csoportonként eltérő nyersanyagkövetelményekkel):
Lovas íjász-támadó
Bárdos katona-támadó
Lándzsás-védő
minden erődnek el kell osztania a seregét védő-támadó pozícióba, amint ez megtörtént úgymond "regisztráltak a harcversenyre" tehát aki nem teszi ezt meg, kiesik a versenyből, illetve a végeredménye 0 pont.
Innentől kezdve lehet kóstolgatni az ellenfelek, támadásokat lehet indítani, az ablak tetején látható lesz a támadás (csak az, hogy érkezik), varázslatokat is ehet rájuk bocsátani, pl.: az 1. csoportban 30 varázslatból egy varázslatot csinálnak és ezt ráküldhetik a mozgó seregre, vagy magukra (olyanok varászlatok lezsnek elérhetőek, amik egy harcot befolyásolnak, pl.: nem lesz elégedettség, pestis meg ilyenek).
Támadni úgy lehetne, hogy rákattintasz a másik erődre és már meg is jelenik az ablak, mennyi katonát akarsz küldeni (az 5-7. napon csak az alapítók tevékenykedhetnek, a tagok csak varászlatokat küldhetnek, illetve ezüstöt kémkedéshez)
Kémkedni lehet x ezüstért amit az 5-7. napon küldd a szövetség.
Innentől kezdve elszabadul a pokol, a csatajelentéseket, minden szövetségi tag láthatja, a képernyő jobb alsó sarkán egy sisak lenne az ikon, itt lehetne nyersanyagot küldeni, sereget, a térkép itt lesz elérhető, és a térkép felső szalagján láthatóak a jelentések.
Egy ranglista is rendelkezésre állna, a vesztes fél veszteségéből kivonjuk a mi veszteségeinket és így kapjuk a pontokat.
Minusz eredmény, nincs illetve a ranglista a csoportok minden tagját kiértékelné, és várni, hogy mi lesz a vége.
Akit elfoglalnak, vagy kiesik, eredménye 0 pont.
Lehet nem írtam meg mindent, de kérlek titeket, kérdezzetek, és ne a hiány alapján értékeljetek.
Én is emberből vagyok, lehet nem írtam meg mindent, hogy gondolom, amennyiben van ami tetszik azt emeld ki külön aztán meglátjuk, lesz-e jövője az EVENT-nek.
Visszaélések megelőzése
Nem hinném, hogy vissza lehetne vele élni.
Vázlatrajzok
Ha már elképzelésed is van róla, hogy hogyan kellene kinéznie az ötletednek, ide másolhatod a képek linkjeit.
Érvelés
Kicsit felpörgetni a játékot
Nyilatkozat
Az ötlet megfelel a kritériumoknak? Igen/Nem
Az ötlet be lett-e már korábban küldve? Igen/Nem