Minden verziót először a publikus béta szervereken teszteljük, és csak akkor mehet tovább, ha az ott jelzett valamennyi hibát kijavítottuk és a frissítés fennakadás nélkül működik.
Ezután a közönség fogadtatását mérjük le, azáltal hogy elsőként a német világokban, majd a nemzetközi, angol világokban frissítjük a verziót. Az innen gyűjtött adatok és visszajelzések még hatással vannak a frissítésre, amely csak ez után nyeri el végső formáját és kerül a többi világban kibocsátásra.
Magyarországon jellemzően 2 hetente, szerdánként történik a frissítés. Ennek megtörténtét a főoldalon és a fórumon(ebben a topicban) is mindig előre jelezzük. A régebbi frissítések által hozott módosításokat a súgóban, Verziófrissítés résznél tudjátok megnézni.
Október 15-én, szerdán, a technikus csapatunk a játékot legújabb, immár a 2.72-es verzióra fogja frissíteni. A frissítés normál munkaidő során fog megtörténni, de pontos időt sajnos nem tudunk mondani, így készüljetek úgy, hogy bármikor előfordulhat a nap során. Sajnos ez idő alatt a rendszert rövidebb időre le kell állítani, így a játék kicsit akadni fog, vagy nem lehet majd elérni. Törekszünk rá, hogy ez minél rövidebb legyen. Köszönjük a megértéseteket.
Összefoglalás
Ebben a verzióban elsődlegesen a Halloween/Mindszentek eseményének előkészítésén fáradoztunk. Közben jutott idő arra is, hogy néhány javítást és újítást is bevezessünk.
Hibajavítás
IE ablakai esetén nem lehetett új ablak stílust előtérbe hozna más stílusú ablakok között;
A lázítási parancsok végtelen ciklust hoztak létre a parancs áttekintőben ahelyett, hogy az állapotot frissítették volna;
Ha a játékos keresés és morál felugró ablakai kombináltan jelennek meg, úgy a szimulátorban felesleges görgető sáv jelenik meg;
Nem lehet több ezüstöt berakni a verembe, ha a határérték felett van az ezüst mennyiség;
A kiképzés áttekintőben hiányzott egy fordítás az eszközsegédeknél;
A hódítás kutatás rossz ikon jelent meg a kutatási sorrendben.
A főbb erőforrásokat tehát egy a fenti listában még nem megjelenő, de a béta teszt szerveren már megismerhető esemény fejlesztése kötötte le. Reméljük, hogy a módosítások kedvetekre valók lesznek (ezzel kapcsolatos visszajelzéseiteket ide várjuk).
A játék ezen verziójában kifejeztten arra figyeltünk, hogy az alkalmazás teljesítményét és használhatóságát növeljük.
Javítások
Az állapot sávokat módosítottuk, hogy jobb áttekintőt szolgáltassanak
Az android készülékeken bevezettünk egy letöltőt, hogy kiterjesszük a méreteket
A küldetések befejezése nem azonnal zárja be a képernyő vonatkozó részét, hanem kis eltolással
Az irányított bevezető küldetések nem a régi szenátus sémát használják, hanem az új építési menetet
Az építési lista elemeinek befejezése animációhoz vezet
Frissítettük a küldetés képernyőjét
A küldetés lista kinézetét frissítettük
A megerősítő és kereső dialógusok kinézetét és módosítottuk
Az épület információs képernyőt frissítettük
Az építési képernyő kinézetét módosítottuk
Az építés nyersanyag költségeit mutató doboz kinézetét megváltoztattuk
A fő oldal design is módosult
A gomb kinézetet is frissítettük
A szenátus építési sorrend listája frissült
Egység kiképzési lista kinézete is módosul, mind a kaszárnyában, mind a kikötőben
Az akadémia kutatási lista kinézete változott
A helytartó promóciós ablak kerete módosult
Hiba javítások
Javítottuk a hibát, ami az alkalmazás lefagyásához vezetett a küldetések és napi jutalom gombok gyors nyomkodása során
Új jelszó választás során váratlan hiba történhetett
Az új építési menüben speciális épületek parancsa leállíthatta az alkalmazást
Az iOS alkalmazás nem fagy le többé a varázslás képernyő bekapcsolásakor
Az épület építési parancsának visszavonása során hibás szöveg jelent meg
Ahogy látjátok, sok változtatás történt és néhány fontos hibát javítottunk ki, így érdemes frissíteni a verziót. A véleményeket is szívesen látjuk, a fórum ezen részén.