Moira
Ex-CM
Verzió frissítés 2.136
Kedves Játékosok!
A szerdai nap, 19-én fogja technikus csapatunk a játékot a legfrissebb verzióra frissíteni. A frissítés pontos idejét sajnos nem tudjuk előre behatárolni. Bár a frissítés ideje során előfordulhatnak belépési problémák, próbáljuk minimalizálni azt az időt, amit igénybe vesz ez az eljárás. Köszönjük mindenki megértését.
)Összefoglalás
- Visszajelzéseitek alapján, amelyet külön köszönünk, módosítottunk a küldetések jutalmain, amik immár nem adódnak össze. Módosítottunk a szövegeken is, hogy a tervezett kinézet változásokhoz igazítsuk őket.
- Emellett a technikai módosítások, amely az üzenet törlési módot érintik, a játék teljesítményét is javítják.
- Játékosok kérésére bevezettük, hogy a város legördülő menüben jelzések mutassák a beérkező támadásokat és támogatásokat. Hibákat is javítottunk.
Újítások és módosítások
- Egyes hatások többé nem adódnak össze, illetve nem lehet őket egyszerre használni.
- Ha egy nagyszabású hatás már aktív, akkor a normál vagy ritka módozatukat nem tehetik extra rá a városra. Ehelyett egy felugró ablak tájékoztat, hogy már van rajtad ilyen, csak erősebb hatás.
- Ugyanakkor a gyengébbet felül lehet írni a nagyobb hatással. Ilyenkor a kisebb elveszik (pl. ha egy ritka van érvényben, úgy azt le lehet váltani egy nagyszabásúra).
- Ez a lista egy gyors áttekintést tud adni a hatásokról, amikre ez érvényes lesz:
- gyorsított építkezés < hatékony építész (ritka) < hatékony építész (nagyszabású)
- gyorsított kiképzés < csökkentett kiképzési idő (ritka) < csökkentett kiképzési idő (ritka)
- Feljavított támadás < feljavított támadás (ritka) < feljavított támadás (nagyszabású)
- Feljavított védelem < Feljavított védelem (ritka) < Feljavított védelem (nagyszabású)
- Feljavított áldás termelés < Feljavított áldás termelés (ritka) < Feljavított áldás termelés (nagyszabású)
- Feljavított fa termelés < feljavított nyersanyag termelés (ritka) < Feljavított nyersanyag termelés (nagyszabású)
- Kiélesített érzék < Isteni érzékelés
- A szigetküldetés szövegeit kiigazítottuk.
- A jövőre nézve szeretnénk a szigetküldetéseket beolvasztani a normál küldetés listába. A szigetküldetés ezen része módosulni fog.
- Mivel a küldetés listán kisebb a hely, ezért a szövegeket rövidíteni kellett, míg a stílust szerettük volna megőrizni.
- Bejövő támadások és támogatások jelzését bevezettük a városok legördülő listájába.
- A játékosok felvetése kapcsán arra jutottunk, hogy mindenkinek kényelmesebb játékélményt ad, ha a városnév mellett jelennek meg kis ikonok.
- Ez az alkalmazásra is érvényes (korábban csak az aktív adminisztrátor mellett lehetett látni őket).
- A játékosok felvetése kapcsán arra jutottunk, hogy mindenkinek kényelmesebb játékélményt ad, ha a városnév mellett jelennek meg kis ikonok.
- Megváltoztattuk azt, hogy a backend hogyan kezeli a tömeges jelentés törlést.
- Korábban: Ha egyszerre sok jelentést törölte, minden jelentés törlés külön kiadott parancsként érvényesült, ezáltal terhelve a szervereket.
- Most azonban már egy utasításnak minősül. Ettől a technikai módosítástól azt várjuk, hogy a játék teljesítménye javul.
Hibajavítások
- Szín hozzárendelés - Orvosoltunk néhány esetet, ahol a színeket nem helyesen osztotta ki a rendszer.
- Akadémia - Az akadémia rombolásánál hiba jelentés történhetett a kutatási pontok félreszámolása miatt.
Véleményetek szívesen fogadjuk, kérlek, mondjátok el. Akár a fentiekről, akár az új szigetküldetés rendszerről!
Tisztelettel
a Grepolis csapata
Utoljára szerkesztve: