Twitch és Periscope live stream

Moira

Ex-CM
wiki_logo_assassins.png


Kedves Játékosok!

Azzal szeretnénk a Spárta orgyilkosai eseményt befejeznénk, hogy meghallgatunk titeket. Ezért szeptember 4-én a Twitch és Periscope csatornáin egy live stream eseményt tartunk, így már most nekiállunk a kérdéseiteket összegyűjtjük. A Grepolis csapat tagjai meg fogják ezeket a kérdéseket válaszolni a live stream keretében 17:00 CEST-kor. A Twitch chatornánk: http://www.twitch.tv/innogames Ha pedig Periscopen keresztül szeretnél nézni minket és kapcsolatba akarsz lépni velünk, töltsd le a Periscope alkalmazást itt: https://itunes.apple.com/us/app/periscope/id972909677?mt=8. Ha egyszerűen meg szeretnéd nézni az élő stream adást, semmit sem kell letöltened, csak kattints a facebook oldalunkon szeptember 4-én megosztott linkre. Valamennyi megválaszolásra kerülő kérdést és annak válaszát közzé fogjuk tenni a fórumunkon, hogy vissza lehessen keresni. Erre a streamet követő héten fog sor kerülni.

Tisztelettel
a Grepolis csapata
 

Moira

Ex-CM
Szeptember 4-én, pénteken került sor az első élő kérdés-felelet adásunkra a Twitch és Periscope felületeken. A műsor vezetői: Florian, a termék menedzserünk, Nils, az egyik játékunk játék tervezője és Philipp, a mobil fejlesztőnk voltak.A fórumra írt kérdéseitek közül 11-t választottunk. Némelyek a spártai orgyilkoshoz kapcsolódnak, mások a játék jövőjét érintik és az ezzel kapcsolatos fejlesztéseket. Reméljük, hogy választ tudtunk adni az aggályaitokra.
Ha még nem láttad az adást, most is megnézheted a Twitch csatonáján itt: http://www.twitch.tv/innogames/v/14385796

1. kérdés
Hollandiából donfrank játékos kérdése: Mivel már régóta úton van a végjáték átalakítás (csodák kora), kaphatunk valami képet arról, hogy kezditek leprogramozni és mikor láthatunk belőle valamit?
Válasz: jelenleg a fő irányvonalakon, koncepciókon dolgozunk, mindenképpen szövetségekre épül majd és PVP fókuszált lesz (játékos játékos ellen). Amint részletesebb elképzelésünk less, meg fogjuk osztani veletek, hogy véleményt tudjatok formálni és lássuk a visszajelzéseket.

2. kérdés
Franciaországból Quent224 kérdése: Az alkalmazás kapcsán: mikor tudunk majd eseményekben részt venni vele?
Válasz: Keressük a megoldásokat, hogy teljesen bele tudjuk integrálni az eseményeket az alkalmazásba, ám tudnotok kell, hogy ez nagyon sok időt vesz igénybe. Jelenleg azon dolgozunk, hogy minél több használható funkciót kapjon az alkalmazás, hogy valamennyi játék elem eseményben részt tudjatok venni és örömötök lelni benne.

3. kérdés
Franciaországból doudou7 kérdése: A harci csomagokat játékos kérésre vettétek ki, vagy magatoktól jutottatok arra, hogy nem volt jó ötlet?
Válasz: Elsőként a béta teszt szerveren szerettük volna a végrehajtását ellenőrizni, ám a közösség visszajelzései alapján úgy döntöttünk, hogy kivezetjük a játékból. .

4. kérdés
Németországból kérdezték Tjaard, checker53, setnr12 játékosok: Vannak tervek a játékosállomány számának csökkenésének megállítására? Van egyáltalán komoly szándék erre? Vannak külön tervek játékos hűség megerősítésére?
Válasz: A Grepolis egy 6 éves játék egy erősen verseny orientált piacon, így a változékony játékos szám normálisnak minősül. Elégedettek vagyunk a jelen állapotunkkal, hiszen még most is százezres mértékben mérhető a naponta belépő aktív játékosaink száma és naponta több, mint ezren regisztrálnak újonnan. Természetesen szeretnénk javítani a játékos lojalitáson, ezért is fordítunk nagy energiát a kommunikáció és a visszajelzések értékelésére. Szeretnénk javítani azon, ahogy mi kommunikálunk és a jelenlegi csatorna is egy az ötletek közül, valamint még jobban szeretnénk a játékosainkra és visszajelzéseikre figyelni. Pont azért, hogy a lehető legjobb játékélményt biztosítsuk számukra.

5. kérdés
Németországból Mattizin kérdezte: Ennyi prémium funkció bevezetése után várható végre ingyenes funkció bevezetése is?
Válasz: Újragondoljuk a játék kezdeti szakaszát, ez most már a végrehajtási fázisban van. A késői játékszakaszon is dolgozunk. Ezek a nagy munkák, amiken jelenleg dolgozunk, vannak kisebbek is, mint az éjszakai mód, ami majdnem elkészült már. Természetesen a fentieken kívül is szeretnénk jóval több fejlesztést behozni.


6. kérdés
Romániából kérdezte revansa43: A Klánháborúban gyakran vannak speed (gyors) világok, a The Westen is volt, nyittok majd a Grepolisban is egyet? Ha igen, tudtok egy hozzávetőleges dátumot mondani?
Válasz: Szeretnénk mi is tartani, a gond az, hogy a speed világok nagy nyomás alá helyezik a szervereinket, gy csak kis világoknak tudjuk felajánlani őket, vagy pont a sebességet veszítenénk el, ami élvezhetővé teszi őket. Tehát jelenleg, a mostani felállásban nem tudnánk biztosítani a speed világok akadálymentes, megbízható játékélményét.

7. kérdés
Spanyolországból kérdezte Spaz:
Miért hopliták és nem íjászok voltak a spárta orgyilkosai eseményben, különösen úgy, hogy maga az esemény íjászokról szólt?
Válasz: Ez jó ötlet, a következő esemény során figyelembe fogjuk venni.

8. kérdés
Görögországból Stacey2000 kérdése: A spártai orgyilkos esemény. Nem vagyok biztos benne, hogy igaz-e, de úgy tűnik, a speciális, csatában talált nyilak mindig azonos helyen jelentek meg a harcmezőkön. Ez helytálló?
Válasz: az ingyenes nyilak teljesen véletlenszerűen kerültek kiosztásra, sem időhöz, sem csapat mozgáshoz, sem varázslathoz nem kötődnek.

9. kérdés
Magyar játékosok kérdezték: Mire számíthatnak a speciális világok a jövőben? Az, hogy csak mennek, mennek, mennek, mintha sehova sem vezetne (ex-hősi és békés világok).
Válasz: Jelenleg nem tervezünk speciális világokat megnyitni. Minden figyelmünket a végjátéknak a fejlesztésére fókuszáljuk és olyan játék elemekre, amelyek a játékosok többségének meghatározó.

10. kérdés
Bearissimus kérdezte a nemzetközi szerverről: Mikor fog az alkalmazás elég funkcióval rendelkezni, hogy rendesen lehessen játszani rajta? Ezekre gondolok: fenntartás, BB kódok, hosszú üzenetek egészének elolvasása, jelentések olvasása stb?
Válasz: Ezek közül a legtöbb a kommunikációhoz kapcsolódik, amelyek a következő legnagyobb rész az idei ütemterven, és valószínűleg a következő évre is átnyúlik. Jelenleg éppen több bb kód támogatást építünk be az üzenet rendszerbe, így hamarosan nyilvánossá tudjátok tenni majd a jelentéseket és azok linkjét felhasználni az üzenetekben. Ezután a szövetségi fórum kerül majd terítékre, de nem tudunk pontos dátumot mondani.

11. kérdés
A nemzetközi szerverről kérdezte mungus1974:
Mikor fog az INNO végre új szervergépekre költeni? Bármelyik fejlesztő képben van azzal, hogy milyen nehéz bármit tenni, ha egyszerre több támadás és támogatás zajlik, pl. egy nagy ops egy csoda városra, az egész szerver lefagy és szinte esélytelen a támogatások, támadások időzítése?
Válasz: Egy elkötelezett csoportot hoztunk létre, hogy a töltési időket és a szerver problémákat megoldja. Tudjuk, hogy a javítási folyamat idő igényes lesz, de a technikai csapat nemrégiben fedezett fel lehetőségeket a gyorsításra, már el is kezdett dolgozni rajta. Nemsokára már tapasztalható lesz a javulás.

Ha nem kaptál választ a kérdéseidre, ne aggódj! A második Q&A hamarosan érkezik, így kövess minket figyelemmel!


 
Utoljára szerkesztve:
Fent