Következő, nagyon hasonló ötlet:
Helyőrség/tábor: Csapatok állomásoztatási helye. Olyan mint egy város, de csak csapatokat tud befogadni és kiküldeni, semmi egyebet nem tud csinálni, és a csapatok korlátozott mennyiségben, pl. max 500 darabszámban tartózkodhat ott. A bent lévő egységeket olyannak kell tekinteni, mintha a helyőrségben/táborban képezték volna ki őket, tehát bárhová elküldhetők, viszont a helyőrség/tábor tartja fönt őket, tehát a helyőrség/tábor népességében foglalnak helyet. A helyőrség/tábor eleve megkapja az 500 szabad népességet. Bármely városunkból küldhetünk oda egységeket. Egy sziget olyan pontján lehet fölépíteni, ahol várost is lehet alapítani, hogy hajók is lehessenek a helyőrségben/táborban. 12 óra építési idő, és pl. 20000 minden nyersanyagból és kell hozzá egy kultúrpont(!!!), lehetne hozzá egy plusz fejlesztést alkotni, minek fejlesztésével egységeinknek új parancsot adhatunk: helyőrség/tábor létrehozása. Csak az egységeinket kell elküldenünk oda az új paranccsal, és ők ott fölépítik a helyőrséget/tábotr. Maximum építési távolság az indító várostól számított 50 óra. Népesség nem kell hozzá, mert az odaküldött katonák építik (Itt lehet finomítani az ötleten, mert így, ahogy leírtam, 10 katona is ugyanolyan gyorsan építi a helyőrséget/tábort, mint 2000). Sokkal egyszerűbbek a túl távoli hódítások, vagy alapítások, vagy esetleges támadások, mintha egy messzi, 50 órára lévő városból indítanánk egységeket...
Na??? Vélemény??? (Tudnátok, ha ilyen most lenne a játékban, az számomra életmentő lenne...)