Roadmap 2014

Moira

Ex-CM
Roadmap 2014


A nyitottság és átláthatóság jegyében nyilvánosságra hozzuk számotokra ezt a roadmapet (ütemtervet), hogy bemutassuk a jelen évre vonatkozó terveinket. Reméljük, hogy olyan izgatottan fogadjátok, ahogy mi tettük. Ahogy minden roadmap, kicsit változhat, de amint eldőlnek a részletek, azokat is elétek tárjuk. A listát a tervezett megjelenési sorrendben állítottuk össze. Folyamatosan tájékoztatást nyújtunk a változtatásokról a DevBlog oldalain.

Teljesképernyős Város áttekintő
Már mindenki hallott erről a tervünkről, ha minden igaz. A fejlesztői blogban részletes tájékoztatást adtunk erről, aki esetleg lemaradt, az (angol nyelven) itt olvashat róla.
Ha nem beszéled a nyelvet, úgy annyit elmondunk, hogy többé nem egy külön ablakként fog megjelenni a város áttekintő. Helyette a teljes böngésző oldalt betölti majd. Új építkezési menü is várható, amellyel az a célunk, hogy egy vonzóbb kinézettel várjuk a játékosokat.


Szövetség találó
Bár ez az elem a tavalyi ütemtervben szerepelt, sajnos nem tudtuk időben befejezni. Ám jelenleg egy egyszerűsített verzión dolgozunk. Úgy véljük fontos, hogy könnyen és közvetlenül tudjanak játékosaink maguknak megfelelő szövetséget találni, hisz ez nagy mértékben könnyítheti a játékot!

Húsvéti esemény
Jason túlvilági tyúkja fog eljönni hozzánk! Az idei év eseménye más lesz, mint a korábbi éveké, inkább a halloweeni eseményre fog hasonlítani, ugyanis a tyúkot misztikus tojások tojására fogjuk sarkallni. Ezek hatása a tyúk táplálkozásának függvénye. további részletekért kövessed fórumunkat!

Kezdő küldetések felülvizsgálata
Bár a kezdő küldetések többé-kevésbé rendben vannak, még bőven van hely javításoknak. A Grepolis egy elég komplex játék és az első találkozás sokak számára túl sok lehet. Ezért szeretnénk a kezdeti játékélményen könnyíteni azáltal, hogy a kezdeti időszakban még határozott irányítással fogjuk a játékos kezét.

Csomagok és kedvezmények
Az arany használó játékosok nagyon fontosak számunkra. Szeretnénk támogatásukat azzal jutalmazni, hogy bizonyos csomagokhoz előre meghatározott jutalmakat/eszközöket adunk ajándékba.

Egyensúly újrafaktorálása
Ha őszinték akarunk lenni, ez a téma már egy ideje talonban hever. Sok részletet kitárgyaltunk már a közösséggel és tudjuk, hogy a játékosaink szeretnék, ha végre a játékban is visszaköszönne megvalósítás formájában. Határozottan sort fogunk rá keríteni!

Világcsodák újragondolása
Végre! Nem de bár? Tudjuk, hogy sok játékos várt erre és mi magunk is izgatottan várjuk a csodákkal kapcsolatos változást. Végső döntést azonban még nem hoztunk az ügyben. Nem kizárt, hogy teljes egészében kivesszük a csodákat és helyette egy egészen más végjátékot mutatunk be a játék utolsó fázisában, hogy a csatákat ösztönözzük. De az is lehet, hogy a csodák módosítása is elegendő, hogy elérjük célunkat... ezt most még csak Zeusz tudhatja!

Könnyed világok
Nem mindenki leli örömét a hardcore harci világokban. Grepolis világa a maga módján elég kegyetlen, rendszeres jelenlét szükséges és még így is mindent elveszthetsz. Ugyanakkor Grepolis olyan élményt nyújt, amit kár lenne kihagyni, így szeretnénk nagyobb közönséghez is eljuttatni. Egy fontos szabálya már most egyértelmű a könnyed világoknak: minden játékosnak lesz egy fővárosa, amelyekhez nem csak extrák járulnak, hanem amelyet elfoglalni sem lehet. Természetesen más részletszabályok is várhatók, ám ezek még nincsenek lefixálva.

Napi belépési jutalom újragondolása
Ne kerülgessük a forró kását: a jelenlegi napi jutalom rendszer úgy unalmas, ahogy van. Teljes fazonigazítást tervezünk ezen a téren, és szeretnénk egy kis izgalommal is megfűszerezni a dolgokat. A lehetséges jutalmak tárházát is kibővítjük!

Játékos ábrák és statisztikák
Ez mondhatni minden stratégiai játék kötelező eleme. Ha például az "Age of Empire" játék egy körét fejezed be, úgy a csata minden fontos adatát megtekintheted. Szeretnénk ehhez hasonló élményt nyújtani a Grepolis játékosainak, hogy saját teljesítményét mindenki nyomon követhesse.

Istenek és varázslatok feljavítása
Bár ez nagy témakörnek hangzik, sajnos még nincs kikristályosodott koncepciónk, viszont rengeteg elképzelésünk gyűlt össze. Az Istenek alapvetően határozzák meg Grepolis arculatát, mégsem kapják meg azt a fontossági súlyt, amelyet megérdemelnének. Szeretnénk nagyobb stratégiai fajsúlyt adni az isteneknek. Nem kizárt, hogy minden istennek több választható varázslata lesz, amelyből a játékosoknak 4-et kell kiválasztani a saját arzenáljukhoz. Az év végére várható, hogy konkrétabb elképzeléseket mutatunk be.

Nyári / Halloween / Karácsonyi események
Már most tudjuk, hogy 2014 során több eseményt is a rendelkezésetekre bocsátunk, bár a pontos tartalmat még nem tudjuk, sajnáljuk! De mindent megteszünk, hogy minél izgalmasabbak legyenek. ;-)

Izgatott vagy, esetleg csalódott? Mindenképp kíváncsiak vagyunk véleményedre, kérlek, hogy gondolataid a fórum ezen részén fejtsd ki nekünk. Akár általánosságban, akár az egyes elemekkel kapcsolatban van véleményed, azt vagy a fő, vagy alfórumok nyitásával juttasd el nekünk. Köszönjük!

A Grepolis csapatod
 
Utoljára szerkesztve:
Fent