Roadmap 2. negyedév

Moira

Ex-CM
Kedves Játékosok!


Szeretnénk bemutatni a második negyedévre vonatkozó ütemtervet. Egy rövid áttekintést is beiktatunk az első negyedév céljaira vonatkozóan, hogy miket értünk el és mik igényelnek még további munkálatokat.


1. negyedév áttekintés:

Új farm falu és bandita tábor – ez volt az egyik fő célunk az első negyedévben. A tesztelési időszakban a lengyel piacról nagyon sok visszajelzést kaptunk, amely alapján módosítottunk, finomítottunk a dolgokon. Nemrég 11 új világot nyitottunk meg ezzel az elemmel (Franciaország, Olaszország, Hollandia, Románia, Brazília, Görögország, Törökország, Dánia, Magyarország, Szlovákia és Lengyelország). Jelenleg a visszajelzéseket gyűjtjük ezen világokról , hogy a játékfejlesztők értesüljenek a véleményetekről. Ettől függetlenül az elemző részlegünk az újításhoz kapcsolódó teljesítmény adatokat követi nyomon, hogy az ott felmerülő problémák vagy hiányosságok is megoldást kapjanak. Mindezt összerakva szeretnénk az esetleges változások bevezetéséről dönteni.

Új küldetés lista – amióta bevezettük, további fejlesztéseket eszközöltünk, mint állapotsáv, amely jelzi a szükséges lépések számát és a küldetés állapotát. Általánosságban elmondható, hogy folyamatosan ésszerűsítjük a küldetés rendszert, hogy minden küldetés pontosan jelezze, hogy hol tart, illetve, hogy minden lehetséges kombinációt helyesen jelezzünk ki.

Sziget nézet – bevezettük a füst és tűz jelzéseket és bővítettük az eszközsegédeket a város információs oldalon. Jelenleg szeretnénk mindenkinek megköszönni a visszajelzéseket a koncepcióval kapcsolatban. Még mindig áll, hogy a visszajelzéseket, újításokat, finomításokat, javaslatokat szívesen fogadjuk.

Kezdő védelem– még nem sikerült a kezdő védelem működési alapjait módosítanunk. Szeretnénk megváltoztatni a rendszert, hogy egy a célnak jobban megfelelő kezdő védelmet nyújtsunk nektek.

Kitüntetések – elkezdtük a munkálatokat a koncepción és az elképzeléseket a Grepolis score fórum részben mutattuk be nektek áprilistól kezdve.

Min dolgozunk a második negyedévben?


Szövetség kereső – néhányatok esetleg emlékszik még arra a koncepcióra, amit a kezdeti szakasz szövetség kereső rendszer koncepciójáról írtunk. Korábban a fórumon mutattuk be. A véleményeket összeszedtük és lassan szeretnénk a megvalósításba is belevágni. A változások nem csak könnyebbé teszik a jelentkezések elfogadását vagy elutasítását, de különféle szövetségeket láthatsz majd a szövetség keresőben, amely jobban megfelel a térképen lévő helyednek. .

Játék kezdeti fázisa – az ezzel kapcsolatos munka folyamatosan zajlik. Rendszeresen teszteltetjük a játékot eltérő típusú játékosokkal. Így tudunk a kezdeti szakasz erősségeiről és gyengéiről hiteles információt szerezni. Ez a problémakör olyan, amelyen állandó jelleggel dolgozik a csapat, hogy nektek, különösen az új játékosoknak egy nagyon jó első benyomást tudjunk adni a játékról.

Grepolis Score – Megkezdődött a megvalósítási szakasz. (ld: itt és itt)

Amint a játék tervezők befejezték a Grepolis Score munkálatait, a figyelmüket a késői játékszakasz koncepciós munkálataira fogják fordítani. Szeretnénk az alapötletekkel a lehető legkorábban megismertetni titeket, mivel szeretnénk a véleményeteket beépíteni a játékba.

A korábbi hónapokban a játék kezdeti szakaszának koncepcióját tártuk elétek, annak kielemzését bíztuk a fórumainkra, hogy megtaláljuk a gyenge pontokat és hogy hallhassuk a véleményetek. Szeretnénk megköszönni, hogy részt vettetek a beszélgetésben. A Grepolis csapat minden tagja nagyra értékeli a játék iránti elkötelezettségeteket. Az ötleteitek, gondolataitok, kritikáitok segítenek abban, hogy a végén jobb játékélménnyel tudjunk szolgálni nektek, jobban végezzük a munkánkat. Örömmel várjuk az új koncepciókkal kapcsolatos beszélgetéseinket a fórumon!

A fentiekkel kapcsolatban is várjuk véleményetek, kérjük, osszátok meg velünk a fórum ezen részén.

Üdvözlettel
a Grepolis csapata
 
Utoljára szerkesztve:
Fent