Minden verziót először a publikus béta szervereken teszteljük, és csak akkor mehet tovább, ha az ott jelzett valamennyi hibát kijavítottuk és a frissítés fennakadás nélkül működik.
Ezután a közönség fogadtatását mérjük le, azáltal hogy elsőként a német világokban, majd a nemzetközi, angol világokban frissítjük a verziót. Az innen gyűjtött adatok és visszajelzések még hatással vannak a frissítésre, amely csak ez után nyeri el végső formáját és kerül a többi világban kibocsátásra.
Magyarországon jellemzően 2 hetente, szerdánként történik a frissítés. Ennek megtörténtét a főoldalon és a fórumon(ebben a topicban) is mindig előre jelezzük. A régebbi frissítések által hozott módosításokat a súgóban, Verziófrissítés résznél tudjátok megnézni.
A szerdai nap, december 10-én fogja technikus csapatunk a játékot a legfrissebb verzióra frissíteni. A frissítés pontos idejét sajnos nem tudjuk előre behatárolni. Bár a frissítés ideje során előfordulhatnak belépési problémák, próbáljuk minimalizálni azt az időt, amit igénybe vesz ez az eljárás. Köszönjük mindenki megértését.
Összefoglaló
A jelen frissítésben a fő fókusz a város animációkon és a játékos ötletek bevezetésén volt.
Új elemek
A bejövő támadások jelzése kiírja, hogy mely város áll támadás alatt.
A farm falvak ablakában megjelenik az utazási és az érkezési idő. (Közösségi javaslat)
A játékos profil mutatja a harci pontot. (Közösségi javaslat)
Szimulátor linket kaptak a "bölcsesség" varázslat jelentések. (Közösségi javaslat)
Új kitüntetés született: A világ végéi játszott. (Közösségi javaslat)
Új város animációkat hoztunk létre:
animált hajók
animált felhők
animált vízesések és folyó
animált hullámok a tenger partján
animált halak jelennek meg a vízben
Új beállítás opcióként ki lehet kapcsolni a városi animációkat.
A bevezető animáció képei parallax hatást kaptak.
Hiba javítások
IE esetén kijelzési hiba történhetett a farm falvak térképén.
Ha valaki új fiókkal regisztrált egy világon, úgy az égtáj választás fejléc hiányzott.
Minden csapat megjelenítése nem működött.
A teljesített küldetés nyíl akkor is a küldetésre mutatott, ha a releváns ablakot már megnyitották.
Ha nem azonos hosszúságú a hatás, kétszer is el lehetett mondani azonos hatást.
Ha hős támadta a várost, a hősök tanácsa nem működött.
Hosszú nevű játékosok meghívása elcsúsztatta az ablak elemeit.
Alacsonyon érték esetén az extra információ nem frissítette a kém ablakot.
Város áttekintőben történő építés során a város szint nem frissült a szenátus nézetben.
Ha valaki másodszor is azonos ikonra kattintott a szimulátorban, a kijelölt érték nem ugrott vissza 0-ra.
Visszajelzéseiteket most is szívesen látjuk. Kérjük, osszátok meg velünk a fórum ezen részén.