Minden verziót először a publikus béta szervereken teszteljük, és csak akkor mehet tovább, ha az ott jelzett valamennyi hibát kijavítottuk és a frissítés fennakadás nélkül működik.
Ezután a közönség fogadtatását mérjük le, azáltal hogy elsőként a német világokban, majd a nemzetközi, angol világokban frissítjük a verziót. Az innen gyűjtött adatok és visszajelzések még hatással vannak a frissítésre, amely csak ez után nyeri el végső formáját és kerül a többi világban kibocsátásra.
Magyarországon jellemzően 2 hetente, szerdánként történik a frissítés. Ennek megtörténtét a főoldalon és a fórumon(ebben a topicban) is mindig előre jelezzük. A régebbi frissítések által hozott módosításokat a súgóban, Verziófrissítés résznél tudjátok megnézni.
A szerdai nap, november 26-án fogja technikus csapatunk a játékot a legfrissebb verzióra frissíteni. A frissítés pontos idejét sajnos nem tudjuk előre behatárolni. Bár a frissítés ideje során előfordulhatnak belépési problémák, próbáljuk minimalizálni azt az időt, amit igénybe vesz ez az eljárás. Köszönjük mindenki megértését.
Összefoglalás
Hosszas tesztelési folyamat után a játék egyensúly újra alkotása végre készen áll arra, hogy globálisan is a játék részévé váljon. Ezen túl a mostani frissítés során a Grepolishoz újonnan csatalkozó játékosok számára dolgoztunk a köszöntő animáción és belefért néhány általános javítás és fejlesztés, amely közvetlenül a játékosok javaslatai alapján született meg.
Újítások
Egy intro animámciót dolgoztunk ki, amely a fogadó ablak előtt látható.
(Közösségi javaslat): a jutalomtár ikonban egy szám jelenik meg, amely a jelenleg a normál jutalomtárban tárolt elemek számát mutatja.
Az új szigetküldetésekre is lehet push jelzést kérni.
(Közösségi javaslat) kiválasztott városra a varázslat képernyőt átalakítottuk és fejlesztettük:
Általános áttekintőt kapott valamennyi isten;
Az alábbi információkat is hozzátettük: varázslatok, jelenlegi áldás mennyiség, hányszor tudod elmondani a varázslatot;
Gombot adtunk a jelentéseknek.
Egyensúly újraértelmezése
Kutatások:
Városőrség akadémia követelménye 4 helyett 1;
Meteorológia akadémia követelménye 13 helyett 4;
Hajóépítő akadémia követelménye 16 helyett 13.
Építészet 10% helyett 15%-kal csökkenti az épületek nyersanyag igényét;
Az emelő 10% helyett 15%-kal csökkenti az épületek építési idejét;
A kémkedés az elküldött kémbe fektetett ezüsthöz extra 20% bónuszt nyújt;
A diplomácia a farm falvak sarcolása/fosztogatása esetén +15% nyersanyagot ad;
A titkosírás az ellenséges kém elfogásának ezüst költségét 10%-kal csökkenti.
Az egység generáló varázslatok által generált push jelentések hibáját orvosoltuk.
Világon való újraindítást követően egyes kitüntetések kétszer jelentek meg a profilon.
A trójai védelem eszközsegéde rossz értékeket jelenített meg.
Sok időt, finomitást és munkát fordítottunk a változásokra, és ti is türelemmel vártatok rá, amit köszönünk. Reméljük, hogy a módosítások beváltják a hozzájuk fűzött reményeket! Véleményeteket akár most, akár máskor, szívesen fogadjuk és fontosnak tartjuk. A fórum ezen részén tudtok hozzászólni.
Elérhető már a legújabb verzió, így érdemes a releváns oldalt felkeresni és a legfrissebb verziót beszerezni.
Összefoglalás
A jelen verzióban elsősorban az új karácsonyi esemény előkészítésén dolgoztunk, valamint új belépési animációt hoztunk létre és néhány hibát orvosoltunk és javítottunk.
Újítások
Új bevezető animációt hoztunk létre.
Javítások
Más játékos megtámadására vonatkozó küldetés szövegét módosítottuk.
A város áttekintőben azonnal megjelen az állapotsáv.
Város áttekintő új hátteret kapott.
Átneveztük a "küldetések mellőzése" gombot.
Új szűrőt kapott a bevezető animáció: nem jelenik meg újrakezdő játékosoknak és olyanoknak, akik más világon már játszanak.
Javítottuk a hibát, ami push jelentést generált egység létrehozó varázslat alkalmazásakor.
Reméljük, hogy elnyeri tetszésetek az esemény. Visszajelzéseitek most is szívesen láthuk.