Városépítési Útmutató

Bjergsen

New Member
Mythhy Világ Kezdési Útmutatója

Először is a cél a kezdő küldetéseknél eljutni addig a pontig ahol már nem szorulunk rá a küldetésekből származó nyersanyagra.

Építési sorrend:

Fatelep 1-es szint

kőfejtő 1-es szint

tanya 2-es szint

fatelep 2-es szint

raktár 2-es szint

templom 1 -es szint

ezüst bánya 1-es szint

Szenátus 2-es szint

farm 3-as szint

Kaszárnya 1-es szint

kőfejtő 2-es szint

ezüst 2-es szint

templom 3-as szint

fatelep 3-as szint

kőfejtő 3-as szint

ezüst 3-as szint

raktár 5-ös szint

farm 5-ös szint

szenátus 3-as szint

fatelep 5-ös szint

szenátus 5-ös szint

kőfejtő 5-ös szint

kaszárnya 3-as szint

ezüst 5-ös szint

piac 1-es szint

kaszárnya 5-ös szint

piac 3-as szint

szenátus 8-as szint

farm 8-as szint

fal 1-es szint

Akadémia 7-es szint (ezen a ponton elérjük a célunkat, a falu hűsége és kerámia fejlesztésekkel elérjük, hogy ne a nyersanyag legyen a fejlődés akadálya)

Akadémia 13-as szint (ezen a ponton az a célunk hogy a lehető leghamarabb elküldhessük az első gyarmatosító hajónkat vagy hogy a legrövidebbé tegyük az építésí időket. Mindkét esetben a 10-es és 13-as szinten elérhető építési fejlesztésekre van szükségünk)

A most következő fejlesztések a legelső városunkra vonatkoznak ahol a lehető leghamarabbi második város alapítás a cél.

A későbbi városépítési útmutató lentebb található.

Szenátus 14-es szint

Raktár 13

Fatelep 15

Ezüstbánya 10

Kikötő 10 (tanya 170)

Ezen a ponton megszereztük a második városunkat, a célunk a kultúra pontok minél hamarabbi növelésének a lehetősége.

Piac 5 (ha eddig nem fejlesztettük fel erre a szintre, fejlesszük fel azért hogy tudjuk a másik városunkkal kereskedni)

Szenátus 24 (ha aranyozunk, nyílván kezdjük az akadémiával mivel az építési sebesség nem számít)

Akadémia 34

Raktár 23

Kaszárnya/kikötő 30 - A célunk ezen a ponton az hogy az épületek és az egységek egyszerre tudjanak haladni. Itt egy viszonylag egyszerű folyamat a mérvadó, megnézzük hogy mennyi a szabad népességünk, levonunk belőle 7 épületnyi népességet (kaszárnya esetében átlagosan 3-at szintenként, tehát 21-et. A kikötő esetében 4-et szintenként, tehát 28-at) majd megnézzük, hogy a maradék népességet mennyi idő alatt tudjuk kiképezni. Ha a kiképzés annyi ideig tart mint a 7 épület elkészülése akkor berakunk 6 egység gyártó épületet és egy tanyát azért, hogy mire kész vannak az egységek, újra megismételhessük a folyamatot. Abban az esetben, ha tovább tart az egységek kiképzése mint a 7 épület elkészülése beteszünk 7 egység gyártó épületet és kb. annyi egységet ami egyszerre lesz kész velük, majd megismételjük a folyamatot. Fontos az egység adó tokeneinket (küldetésből kapott jutalmakat) is beleszámolni. Tehát ha csak 50 népességünk van és tudjuk hogy van vagy lesz egy 100 egységet adó tokenünk, akkor érdemes az egység gyártás mellett tanyákat berakni, hogy maximalizáljuk a meglévő seregméretet. Tehát az itt felvezetet elméleti helyzetben beraknék 250 (kb. 3 szint) népességnyi tanya szintet így egyszerre lesz népességem egységeket gyártani, elhasználni a jelenlegi tokenem és a jövőbeli épületeket, illetve potenciális tokent felhasználni anélkül hogy tanyát kellene építenem. Azért fontos hogy a kaszárnyával/kikötővel kezdjük a tanya helyett, mert a tanya sokkal gyorsabban felépül mint ahogyan az extra népesség ki tudjuk képezni.

Tanya 45

Raktár 35

Ezen a ponton minden lényeges épület megvan, a többi épület építési sorrendje nem számít annyira hogy külön belemenjünk.

A kezdő városok után a prioritásunk a város építésnél a következő:

13-as akadémia - az építési fejlesztésekért

24-es szenátus – az építési sebességért

16-os akadémia – szárazföldi egységeket gyártó városban a kiképzési fejlesztésekért

25-ös akadémia – hajókat gyártó városban a fejlesztésekért

34-as akadémia – ha nem sürgősek az egységek és minél hamarabb fesztivált akarunk

23-as raktár

30-as kaszárnya/kikötő

45-ös tanya

35-ös raktár



Vegyes városok építése

Ez a rész kifejezetten beülős szerverekre vonatkozik, de mindenki abban a helyzetben alkalmazza amelyikben jól esik. Egy bizonyos ponton (kb. 5 specializált város után), túl sok várossal rendelkezünk ahhoz, hogy a hősökre várjunk az egységek újjáépítésével. Ebben az esetben, logikusan kihasználva a tényt hogy a kikötő és a kaszárnya használata egyben gyorsabb mint külön-külön, vegyessé tesszük a városainkat, tehát szárazföldi védőket és biremákat is építünk bennük egyaránt. Mivel beülősön a fejlesztések a foglaló városánál számítanak csak, így az sem feltétlenül probléma ha nincs meg minden fejlesztés (Phalanx, döffőorr). Illetve az arányok is könnyen változtathatóak, ha sok biri kell megemeljük a biri arányt, ha sok szárazföldi védő azt emeljük meg.

Falvak fejlesztési prioritása:

Értelemszerűen az első 6 falunál próbáljuk mindet megszerezni minél előbb. A 10 hp-t igénylő falu után lesz 2 szabad hp-nk ami nem fog kelleni a 30-ashoz, tehát használjuk 2 szint fejlesztésre. Ezek után az 50-es falu előtt is lesz 2 extra hp-nk minden meglévő falu 2-esre fejlesztéséhez, majd az 50-es falu megszerzése után azt is felfejleszthetjük 2-esre. Ezen a ponton felfejlesztjük a farmokat 3-asra és gyűjtünk az utolsó 100-as falura és bármikor amikor lehetőségünk van falukat fejlesztünk legalább 4-es szintig.

Általános kezdéssel kapcsolatos tanácsok:

Építési boostok:


  • Csak tele lévő 7/7-es építési sorra érdemes elhasználni.
  • Csak olyan építési sorra érdemes elhasználni ami sokáig tartó épületekkel van tele, tehát pl. 7 akadémia szint. 3 akadémia szint + a piac 5-ről 9-esre való fejlesztésénél nem érdemes elhasználni a boostot.
  • Érdemes akkor elhasználni a boostot amikor a következő épületünk befejeződik mielőtt a boost lejár. Például ha 1 óráig tart az 50%-os boost, érdemes addig várni amíg a következő épület építési ideje 2 óra alá esik, mert így miután az befejeződött beutudunk rakni még 1 épületet amire hatással van a boost. 25%-os boostok eseték 1 óra 10-15 perc a limit ahol még befér egy extra épület.
Kezdő istenek:

Első város: mint azt korábban írtam, héra és a küldetések után én aphroditét ajánlom az első városba, a népesség növelésen keresztül lehetővé teszi hogy a lehető legkésőbb építsünk tanya szintet így felgyorsítva a korai építkezést, illetve a szatírok, szúró egységként amik kevés kőbe kerülnek és sok zsákmányt bírnak és ritkán halnak meg így ideálisak a bandita tábor farmolásához. Ezen felül Aphrodité farmolással kapcsolatos varázslata nagyon hasznos lehet a játék elején amikor egyszerre akarunk építkezni és egységeket gyártani. A szirének előnyeit az első gyarmis városodban meg se jegyzem. (vagyis itt de, hihi)

Második város: attól függően hogy mik a prioritásaink és mi a második város szerepe poszeidont vagy árészt ajánlanám. Poszeidon a vizi városokban egyértelmű ajánlás, arész pedig a 70%-os kaszárnya gyorsítással és az 5%-os támadó varázslattal egy gyengébb de több funkcionálisabb héra/zeusz és athéné egyszerre.

Harmadik város: a második városnál kihagyott isten felvételét ajánlom.

Negyedik város és afelett: a prioritásaid szerint változó, artemisz talán a legjobb, athene a második legjobb, héra a következő választás, utána zeusz végül hádész lenne az én listám, de ez preferencia kérdése és játék stílusé.

Küldetés jutalom táblázat angolul:


Város specializációk fejlesztései:

(a különböző végjátékokat figyelmen kívül hagyva és az én front játékos optimalizációimmal)

Minden városban kötelező fejlesztés:

1. szinten: Városi őrség

7. szinten: Kémkedés, Falusiak hűsége, Kerámia

10. szinten: Építészet, Emelő, Gyarmi

16. szinten: Jelző (horgonyként mindenképp)

22. szinten: Eke

28. szinten: Hódítás

34. szinten: Harci tapasztalat, Erős bor

Szárazföldi egységeket gyártó városnál (beleértve a fejlesztéseket amelyikek mindenhol kötelezőek):

Támadó/védő szárazföldi egységek fejlesztései

10. szinten: Kiképző

16. szinten: Hadkötelezettség

22. szinten: Gyors szállító, Priccs

25. szinten: Falanx

28. szinten: Térképészet

Vizi egységeket gyártó városban:

Jelző/biri fejlesztése

13. szinten: Hajóépítő fejlesztés

25. szinten: Matematika

28. szinten: Döfőorr, biriknél térképészet (az időzítés miatt a jelzős várostnál sohasem akarod hogy gyorsabb legyen mint kellene)

Vegyes városban:

Minden ami fentebb elhangzott.



Használjátok egészséggel:

Mythhy
 
Fent