Hősök világa

Moira

Ex-CM
A hősök világa(i) a normál Grepolis kiterjesztése(i). Ezen világok egy új istennőnek is otthont adnak, az összes isteni erejével és mitológiai lényével egyetemben. Mindemellett magasabb szintre lehet építeni az épületeket és új grafikát is kapnak egyes épület struktúrák. Ráadásul a hősök világának tudósai vadonatúj technológiákat fejlesztettek ki az akadémiákon, amelyek a végjátéknak új dimenziót adnak.

A hősök világait kifejezetten a tapasztalt játékosoknak terveztük. Ahhoz, hogy valaki részt vehessen benne, szükséges, hogy egy bizonyos kitüntetést megszerezzen. Ezt a kitüntetést a normális Grepolis világokban lehet megszerezni.

Alapvető Szabályok

A hősök világába való belépéshez a játékosnak meg kell szereznie a "Hősi stratéga"* kitüntetést.
* fordítás még változhat

"Hősi stratéga" kitüntetés
heroic_strategist.png


A "Hősi stratéga" kitüntetés a kulcs, amely a Hősök világának kapuját nyitja.

  • A kitüntetés megszerzéséhez az alábbi 5 kihívásnak kell eleget tenned:

<table width="448" border="1"><tr><th width="50" scope="row">&nbsp;</th><td width="187"><p align="center">Kihívás</td><td width="189"><p align="center">Mérték</td></tr><tr><th scope="row">1</th><td><p align="center">Városalapítás </td><td><p align="center">1</td></tr><tr><th scope="row">2</th> <td><p align="center">Város foglalás </td> <td><p align="center">1</td></tr><tr><th scope="row">3</th><td><p align="center">Isteni erő használata </td><td><p align="center">100</td></tr><tr><th scope="row">4</th> <td><p align="center">Ranglista pont</td><td><p align="center">20.000</td></tr><tr><th scope="row">5</th><td><p align="center">Harci pont </td><td><p align="center">7500</td></tr></table>


 

Moira

Ex-CM
Javított kezdési feltételek
  • Minden játékos három várossal indul egy helyett (1000, 1925, 3185 pont)
  • Ezen három város két külön szigeten található.
  • A két kisebb város mindig azonos szigeten van (1000 & 1925 pont), míg a nagyobb (3185 pont) egy közeli, de eltérő szigeten kap otthont.
  • Minden szigeten található 3 belső falu, amelyet farmolni lehet

A városok belső felépítése a következőképpen fog alakulni:

<table width="723" border="1"><tr><th width="180" scope="row"><p align="center">Épület</th><td width="180"><p align="center">1. város (1000) </td><td width="180"><p align="center">2. város (1925)</td><td width="180"><p align="center">3. város (3185)</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Szenátus</th><td><p align="center">10</td><td><p align="center">12</td><td><p align="center">15</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Verem</th><td><p align="center">5</td><td><p align="center">5</td><td><p align="center">7</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Raktár</th><td><p align="center">7</td><td><p align="center">15</td> <td><p align="center">18</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Tanya</th><td><p align="center">8</td><td><p align="center">12</td><td><p align="center">16</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Kitermelés (fatelep, kőfejtő, ezüst bánya)</th><td><p align="center">17</td><td><p align="center">28</td><td><p align="center">33</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Piac</th><td><p align="center">0</td><td><p align="center">1</td> <td><p align="center">7</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Kikötő</th><td><p align="center">0</td><td><p align="center">0</td><td><p align="center">1</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Kaszárnya</th><td><p align="center">5</td><td><p align="center">5</td><td><p align="center">5</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Városfal</th><td><p align="center">5</td><td><p align="center">10</td><td><p align="center">15</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Akadémia</th><td><p align="center">5</td><td><p align="center">10</td><td><p align="center">13</td></tr><tr><th scope="row"><p align="center">Templom</th><td><p align="center">0</td><td><p align="center">0</td><td><p align="center">1</td></tr></table>

Megnövelt épület szintek és nyersanyag kapacitás:
  • Raktár: 30 + 5 = 35
  • Tanya: 40 + 5 = 45
  • Akadémia: 30 + 6 = 36
  • Templom: 25 + 5 = 30

Azon játékosok, akik a hétből négy csodát 10. szintre építenek, megkapják a "Világ győztesei" kitüntetést, amelynek birtokában a Hősök világának 10%-os áldás maximum bónuszt kapnak (500+50=550) jutalomként.

 

Moira

Ex-CM
Akadémia, kutatás

Mivel már a kezdetektől elérhető az akadémia, a játékosok kiválaszthatják, hogy mely kutatásokat akarják kifejleszteni. Az adott akadémia szinthez rendelt összes kutatási pont a játékos rendelkezésére áll egyből.

Az akadémián hat új fejlesztést lehet kikutatni a 31-36 szint között.

<table width="775" border="1"><tr><th width="30" scope="row">Szint</th><td width="180"><p align="center">Név </td><td width="570"><p align="center">Leírás</td></tr><tr><th scope="row">31</th><td>Javított katapultok</td><td>Katapultjaid sokkal gyorsabban tudnak a harcmezőn manőverezni (sebesség 1 helyett 4)</td></tr><tr><th scope="row">31</th><td>Templom kifosztása</td><td>A mitológiai egységek nem csak nyersanyagot, hanem az ellenség áldását is meg tudják szerezni (minden egység után 5 áldást kap a játékos, ám ez a hidrára nem vonatkozik)</td></tr><tr><th scope="row">31</th><td>Isteni kiválasztott</td><td>Mitológiai lényeid 10% bónuszt kapnak harci értékeikhez (támadó és védő értékek)</td></tr><tr><th scope="row">34</th><td>Háború bölcsessége</td><td>Extra harci pontokat kapsz a csata után (a veszteségeid 10%-a)</td></tr><tr><th scope="row">34</th><td>Erős bor</td><td>A fesztivál és olimpia ideje lerövidül és 12 helyett csak 10 óráig tart.</td></tr><tr><th scope="row">34</th><td>Vitorla bontás</td><td>Gyarmatosító hajóid 10%-kal gyorsabban haladnak.</td></tr> </table>
 

Moira

Ex-CM

artemis_shield.png


Artemisz, a vadászat patrónusa

A hősök világán egy új isten, pontosabban istennő kegyeit is keresheted: Artemiszét. Ő 4 új isteni erőt hoz a játékba és természetesen új mitológiai lényeket is a harcmezők rendelkezésére bocsát.

Szigorú és hátborzongató istennő, ellenséges minden férfival. Az állatvilág uralkodójaként a Kaledóniai Vadkan ura és parancsol az egek griffmadarainak is. Isteni hatalma hallucinációt okozhat az ellenfeleknek. Ugyanakkor segítheti a távolsági harcosok célzását és fel tudja oldani az ellenség varázslatait. Harctéri sokoldalúsága olyan erő, amellyel számolni kell.

 

Moira

Ex-CM
Artemisz isteni hatalma:

A természet ajándéka
spell_1.png


  • Városra hat
  • +650 követ ad a választott városnak
  • Leírás: Egy misztikus kocsi jelenik meg a kapuk előtt csordultig rakodva kővel. Áldassék Artemisz neve!
  • Költség: 30 áldás

A vadásznő biztos keze
spell_2.png

  • Kimenő támadásidra hat
  • Távolsági egységeid 15%-kal erősebbek
  • Leírás: Artemisz gondoskodik, hogy távolsági fegyveres egységeid biztosabban célozzanak. A távolsági egységeid által okozott sérülés 15%-kal megnő.
  • Költség: 100 Áldás

Illúzió
spell_3.png


  • Városra alkalmazható
  • Ez az isteni erő támadást mímel, így a célpont városában úgy tűnik, mintha támadás jönne felé. Amikor a támadás "megérkezik", a célpont jelentést kap arról, hogy a támadás illúzió volt csupán.
  • Az illúzió sebessége a jelzőhajókéval azonos.
  • Leírás: Artemisz illúziót bocsájt az ellenség városára. A város uralkodója bejövő támadást fog látni, és csak akkor jön rá annak illúzió voltára, amikor a támadás megérkezik a falakhoz.
  • Költség: 260 Áldás
Megtisztítás
spell_4.png


  • Saját városon, kimenő és érkező támadásokon használható.
  • Minden negatív hatást eltávolít a városról vagy támadásról
  • Magyarázat: Artemisz megtisztítja a várost vagy menetelő csapatokat az aktív varázslatoktól
  • Költség: 200 áldás
 

Moira

Ex-CM
Artemisz mitikus lényei

Griff madár
unitm_1.png


A griff madár a bölcsesség szimbóluma és az istenek védelmezője. Ő az egek ura és a szörnyek parancsolója. Sebességét és ügyességét pusztán saját képessége szárnyalja felül, amellyel váratlanul tud lecsapni a magasból.

Értékek:
  • fegyver típus: ütő fegyver 920
  • sebesség: 20
  • Lakosigény: 38
Védekezés:
  • Szúró: 370
  • Ütő: 350
  • Távolsági: 120
Kaledóniai Vadkan
unitm_2.png


A Kaledóniai Vadkan különösen veszélyes földi egységek, amelyek könnyedén zúz porrá légiókat és katonákat. Ha felbőszül, a vadkan utolsó leheletéig küzd, agyarát használva ellenségei ellen.

Értékek:
  • Fegyver típus: szúró fegyver 250
  • Sebesség: 16
  • Lakosság: 20

Védekezés:
  • Szúró: 950
  • Ütő: 450
  • Távolsági: 100

FONTOS! A fenti értékek módosulhatnak december 15-e előtt!
 

Moira

Ex-CM
Kedves Játékosok!

Rengeteg kérdés merült fel azzal kapcsolatban, hogy miként is kéne elképzelni a Hősök világát.

Két fajta világ van. Az egyik az, ahova minden feltétel nélkül be lehet jelentkezni. Jelenleg a magyar világok mind ilyenek. Vannak azonban az olyan világok, ahol bizonyos feltételeknek meg kell felelnie a játékosoknak ahhoz, hogy azon világokban részt vegyenek. Erre példa a speed világ, ahol aranyat kell fizetni ahhoz, hogy ott regisztrálni tudjál. A másik példa a hősök világa (avagy világai, hiszen egyszerre több ilyen világ is aktív lehet). Itt a három belépésre jogosító kitüntetés egyikének kell a birtokában lenni ahhoz, hogy oda be tudj lépni (ezek a Hősi stratéga, egy adott világ győztese, egy adott világ uralkodója). Nem kell mindhárom kitüntetést birtokolni, tudomásom szerint bármelyik elegendő ahhoz, hogy regisztrálni tudj az aktív hősök világába.

A világ csodák hibáinak javítása azonban nagyon sok időt vett igénybe, így nem szeretnénk elkapkodni a hősök világának bevezetését. Elsőként szeretnénk arról gondoskodni, hogy a világ csodák minden hibája kijavításra került és csak utána tudjuk a fejlesztők és tesztelők figyelmét más területre irányítani. Annak érdekében, hogy a lehető legstabilabb verziójú hősök világát tudjunk megnyitni, a világ megnyitásának idejét a 2012-es év első negyedévére tervezzük. A publikus béta világok (angol nyelvű) között fog elsőként bemutatásra kerülni a hősök világa, ahol alapos tesztelésnek vetjük alá.

Ha a témában bármely kérdés merülne fel, úgy az ügyfélszolgálaton szívesen állunk rendelkezésetekre!

Tisztelettel
a Grepolis csapata
 

Moira

Ex-CM
Kedves Játékosok!

Sokan már észleltétek, hogy az angol és német világokon megindul a hősök világa. Egyelőre még nem tudjuk, hogy milyen időpontban és feltételekkel indul meg a magyar világon az első hősök világa (Achilles). Jó ideig futottak az éles tesztek annak érdekében, hogy elkerüljük a hibás bevezetést. A teszteredmények alapján azonban történt néhány módosítás is az eredeti tervekhez képest, így két fejlesztés is módosult.

Erős bor - A fesztivál és olimpiai játékok idejét 15%-kal csökkenti
Katapult fejlesztés - nem a gyorsaságot fogja módosítani, ahogy eredetileg volt, hanem katapultonként 10% esélyt ad arra, hogy a falon kívül más, véletlenszerű épületet rongálódjon.

Minden aktuális információt itt is meg fogok jelentetni. Hamarosan elérkezik a pillanat, amikor élőben is ki lehet próbálni a hősök világát.

Tisztelettel
a Grepolisz csapata
 
Fent