Grepolis 2.0 verzió

Moira

Ex-CM
Verziófrissítés információk

Minden verziót először a publikus béta szervereken teszteljük, és csak akkor mehet tovább, ha az ott jelzett valamennyi hibát kijavítottuk és a frissítés fennakadás nélkül működik.


Ezután a közönség fogadtatását mérjük le, azáltal hogy elsőként a német világokban, majd a nemzetközi, angol világokban frissítjük a verziót. Az innen gyűjtött adatok és visszajelzések még hatással vannak a frissítésre, amely csak ez után nyeri el végső formáját és kerül a többi világban kibocsátásra.


Magyarországon jellemzően 2-3 hetente, kedd délelőttönként történik a frissítés. Ennek megtörténtét a főoldalon és a fórumon(ebben a topicban) is mindig előre jelezzük. A régebbi frissítések által hozott módosításokat a súgóban, Verziófrissítés résznél tudjátok megnézni.
 

Moira

Ex-CM
grepo2_changelog.png


Kedves Játékosok és Fórumozók,

Időről időre újabb és újabb ízelítőkkel, adatokkal kedveskedtünk nektek a Grepolis 2.0 verziója kapcsán. Eljött az idő, hogy büszkén bemutassuk a régen várt 2.0 verziót és az összes újítást, amit tartalmaz. Tekintsétek hát át a változások teljes listáját:


Új Megjelenítés
[postlink="16950"][részletek][/postlink]
  • Térkép háttér
  • Ablak kezelő
  • Jelentések
  • Javított görgető rendszer
  • Megelőző töltési sáv

Föníciai Kereskedő
[postlink="16951"][részletek][/postlink]
  • Érkezés és látogatások ideje
  • Nyersanyag csere
  • Seregek vásárlása

A világ csodái
[postlink="16952"][részletek][/postlink]
  • A vilgá csodáinak kora
  • Szövetségek győzelmi feltételei

Új Isten - Hádész
[postlink="16953"][részletek][/postlink]
  • Mitikus egységek
  • Isteni erők

Falu sarcolási rendszer
[postlink="16954"][részletek][/postlink]
  • Belső falvak elfoglalása
  • Nyersanyag küldemények
  • Sarcolt falvak fejlesztése
  • Nyersanyag fosztogatás
  • Csapatok követelése

Prémium tulajdonságok
[postlink="16955"][részletek][/postlink]
  • Támadástervező
  • Új helytartó áttekintő
  • A föníciai kereskedő érkezésének gyorsítása
  • Kutatási idő csökkentése az akadémián
  • Egység áttekintő ketté választása
  • "Drag&Drop"-város rendező

Világ térkép
[postlink="16956"][részletek][/postlink]
  • Körkörös város menük
  • Teljes képernyős térképek
  • Új sziget típusok
  • Aktív város jelölés

Beállítások
[postlink="16957"][részletek][/postlink]
  • Ablak kezelés
  • Helyi adat tárolás
  • Építkezés a város áttekintőben

Egyéb
[postlink="16958"][részletek][/postlink]
  • Akadémiai kutatások megváltozása
  • Város áttekintő
  • Új laktanya építési feltételek
  • Új oktató mód
  • Nem támogatott böngésző: Windows Internet Explorer 6
 

Moira

Ex-CM
[font="calisto
mt"]Új Megjelenítés[/font]

Térkép háttér

Az egyik legjelentősebb változás a korábbi verziókhoz képest, hogy a térkép immár a játék háttere. Ezáltal jobban láthatják a játékosok, hogy a Grepolis világán belül hol helyezkednek el. A közeli belső falvak, ellenséges városok és szomszédos szigetek is könnyen nyomon követhetőek. Mindemellett a térképet körbemozgathatod, hogy a környező világot is felfedezzed. A térkép korábbi, felugró ablakban történő megjelenítése helyett immár a teljes képernyőt betölti.

Ablak kezelés

Ahelyett, hogy az egyes ablakokat váltogatni kellene, immár külön-külön ablakokban nyithatod meg a kívánt funkciókat, akár egy időben is. Ezáltal az adatokat hatékonyabban tudod összehasonlítani és elemezni. Az ablakokat a térkép egész területén bárhova mozgathatod a drag-and-drop rendszer segítségével. Minden ablakot egyenként is be tudsz zárni, míg egyes ablakokat minimalizálni is tudsz.

Jelentések

A 2.0 verzióban a legfontosabb játékeseményeket a vadonatúj jelentésrendszer követi nyomon. A jelentések kis ikonként sorakoznak a képernyő jobb alsó sarkában, ezekre kattintva a jelentést maga teljességében megnézheted. Ily módon többek között az alábbi eseményekről kapsz tájékoztatást: támadás, kitüntetés, nyersanyag szállítmány stb. Ezáltal folyamatosan információhoz juthatsz a városaidban történő eseményekről.

screen1.png


Javított görgető rendszer

Ahelyett, hogy a jelentéseid és üzeneteid megtekintésekor oldalak között kellene lapozni, most azokat egyszerűen a képernyő legörgetésével át tudod tekinteni. Ez az egyszerűbb, letisztultabb megoldás segíti, hogy rövidebb idő alatt átnézhesd a jelentéseket és az üzeneteket. Emellett a hagyományos, oldalanként történő megjelenítés is rendelkezésére áll azon játékosainknak, akik azt a nézetet kedvelik.

Megelőző töltési sáv

Tekintettel arra, hogy a 2.0 jóval nagyobb nyersanyag mennyiséget és több adatot kezel, így egy töltési sáv jelenik meg a játék elején. Amennyiben engedélyezed a böngésző sütiket (cookies), úgy a töltési idők drasztikusan lerövidülnek.

[postlink=16949][Vissza a tartalomhoz][/postlink]
 

Moira

Ex-CM
A föníciai kereskedő

Érkezés és látogatások ideje

A föníciai kereskedő naponta egyszer köt ki valamelyik városodban, ha ott építettél kikötőt. A kalmár legfeljebb 8 órán át tartózkodik a városban, mielőtt útnak indul egy másik kikötő felé. A játékosok nem tudnak választani, hogy mely kikötőbe kössön ki, mivel az a kalmár szeszélyére van bízva.

Nyersanyag csere

A föníciai kereskedő két lehetséges nyersanyagot kínál fel kereskedelemre. A játékos a harmadik, kereskedő által nem kínált nyersanyagot ajánlhatja fel ellenárként. A kalmár cserearánya 1:1,5. Íme egy gyakorlati példa:
A kalmár fát és követ ajánl fel, így ezüsttel tudsz az üzletbe belépni, hogy valamelyik nyersanyagra elcseréld (nem lehet mindkettőt megvenni, mert csak az egyiktől hajlandó megválni). Ha követ akarsz, úgy 100 ezüsttért kapsz 150 követ, de akkor már fát nem szerezhetsz tőle ebben a körben.

screen2.png


Seregek vásárlása

A föníciai kereskedő támogató seregeket is rendelkezésedre tud bocsátani. Ezüstért cserébe három különféle egységet lehet tőle beszerezni. Hogy melyik ez a három egység, minden esetben véletlenszerű, ám a hagyományos egységek gyakrabban jelennek meg, s bár a mitikus egységek is előfordulhatnak, ennek az esélye jóval kisebb.

[postlink=16949][Vissza a tartalomhoz][/postlink]
 

Moira

Ex-CM
[font="calisto
mt"]A világ csodái[/font]

A világ csodái új, izgalmas dinamizmust adnakGrepolis világához, különösen, mert végjátékként a csapat összetartását és összmunkáját jutalmazzák. Hét új épületről van szó, amelyeket speciális szigeteken lehet megépíteni. Ha a szövetség egy teljes, csodáknak fenntartott szigetet kizárólagos uralma alá hajt, és ha a "világ csodáinak kora" összes feltételei teljesültek, úgy elkezdődhet a világ egy csodájának építése. Mind nyersanyag, mind isteni áldás is szükséges az épület befejezéséhez.

A világ csodáinak kora
Grepolis akkor lép a világ csodáinak korába, amikor az alábbi feltételek teljesülnek:
  • A világ már több, mint 9 hónapja aktív.
  • A legnagyobb és legerősebb szövetségek összesített pontszáma eléri a 250 000 000 pontot.
  • ha a játék már 9 hónapja aktív, és a szövetségi összpontszám minimum nem éri el a kívánt összeget, úgy a megkövetelt összeg havonta 13 000 000 ponttal csökken.

screen3.png


Szövetségek győzelmének feltételei
Egy szövetség akkor győz, ha a hét lehetséges csodából négyet uralmuk alá hajtanak. Ekkor a hősök világának kinyílnak kapui, és a világok legjobb játékosai beléphetnek oda. A hősök világa saját konfigurációban, beállításokkal és tulajdonságokkal működnek, amelyeket csak ott találhatsz meg.

[postlink=16949][Vissza a tartalomhoz][/postlink]
 
Utoljára szerkesztve:

Moira

Ex-CM
[font="calisto
mt"]HÁDÉSZ[/font]

Hádész, az Alvilág Ura lesz a 2.0 verzióban a játékosok segítségére, mint az 5. isten, akinek templomot emelhetsz. Arzenálja két új, egyedi mitikus egységből áll és egy sor új varázslatot is felvonultat érdeketekben.

Mitikus egységek
A Hádészt dicsőítő városok az alábbi egységeket kérhetik istenüktől:

  • Erünyiák Hádész és Perszeponé szörnyszülöttei. Ezen bestiák a halottakon elkövetett gyalázatokért állnak bosszút az élőkön. Természetfeletti sikolyuk őrületbe kergeti azokat, akik hallják. Minden élő legrémisztőbb ellenfelei ők.
  • Kerberosz, a háromfejű kutya, az Alvilág őre. Bárki botor, ki megpróbál elosonni mellette, elemésztődik, vagy még rosszabb sorsra számíthat. Még soha, senkinek nem sikerült megölnie ezt a szörnyet.
screen4.png


Isteni erők
Ha Hádészt dicsőíted, úgy négy varázslata közül választhatsz:
  • Visszatérés a halálból: Elesett egységeid egy része visszatér szülővárosába.
  • Az alvilág kincse: 500 ezüstérmét kapsz.
  • Láthatatlanság sisakja: Az útjuk első 10%-ában seregeid láthatatlanok lesznek.
  • Pestis: 3 órányi időre 50%-ra csökkenti a célváros alap nyersanyagtermelését.

[postlink=16949][Vissza a tartalomhoz][/postlink]
 

Moira

Ex-CM
[font="calisto
mt"]Nyersanyag szerzés belső falvaktól[/font]

Belső falvak elfoglalása
Azt, hogy egy játékos hány belső falut tud egyszerre birtokban tartani, az egységeinek száma határozza meg. Minden falut, amelyet nem hajtottál még uralmad alá, piros zászlóval jelöl a térkép. Amennyiben el akarsz foglalni egy falut, úgy az ott állomásozó seregeket le kell győznöd. Kattints a cél falura és küldj elég nagy sereget, hogy katonáid sikerre vigyék a küldetést.

Falvak fejlesztése
Az elfoglalt falvakat immár fejlesztheted (nyersanyag küldéssel, a fejlettségi szint falvanként állandó, mindenkire ugyanaz az érték igaz). A fejlettebb falvak, nagyobb sarcot fizetnek.

Nyersanyag szállítmányok, sarcolás
Ha egy belső falu a játékos uralma alatt áll, úgy nyersanyag szállítmányokat állítanak össze a falusiak, amelyeket a játékos városába küldenek. Már akkor is jelezheted igényedet rájuk, mikor nem készültek el a rakodással, ilyenkor a munka végeztével azonnal útnak indítják a szállítmányt. Bizonyos mértékig ezek a rakományok felgyűlhetnek, így a ritkábban játszó játékosaink sem vesztenek túl sok nyersanyagot, ha pár napig nem lépnek be a játékba. (Fontos, hogy amikor a szállítmány elindul, akkor kapod meg a nyersanyagot, tehát szállítási időt nem számol a program, így a tárolási kapacitásról az előtt gondoskodj, hogy igényedet kifejted a nyersanyag szállítmányra.)

Fosztogatás
Nyersanyagot nem csak sarcolással, hanem a falu tiltakozása ellenére is szerezhetsz, viszont ezzel csökkented a falu hangulatát. Ebben az esetben azonban a falusiak fellázadhatnak, megölve seregeidet, így időszakosan a szerezhető nyersanyag mennyiségét is korlátozhatják.

screen5.png


Csapatok követelése
Az uralmad alá hajtott falvakból seregeket is követelhetsz, de csak akkor ha a kaszárnyád legalább harmadik szinten áll. Vigyázz, mert ez a cselekmény is magadra haragítja a falvak lakóit és így hangulat csökkenéssel jár!

[postlink=16949][Vissza a tartalomhoz][/postlink]
 

Moira

Ex-CM
[font="calisto
mt"]Prémium funkciók[/font]

Támadás tervező
A támadástervező egy olyan új eszköz, amelyet a Kapitány prémium funkció aktiválásával vehető igénybe. A játékosok több támadási tervet is készíthetnek, amelyet aztán szövetségeseikkel és barátaikkal megoszthatnak. Ez a tervező segít abban, hogy az ellenségeid ellen vezetett nagyobb hadjárataidat is könnyedén koordináld.

screen6.png


Egy támadási terv több célvárost is tartalmazhat. A játékos városai és a célvárosok közötti távolságot a program kiszámolja és megjeleníti. Minden várost egy-egy célvároshoz köthetsz. Az érkezési idő és az egységszám az, amelyet a játékosok beállíthatnak.

Új helytartó áttekintő
Az új város áttekintő a városodban zajló valamennyi esemény teljes listáját tárja eléd. Egyetlen pillantásra láthatod valamennyi városod egységeinek számát, az épületek szintjeit, nyersanyagok mennyiségét és a rendelkezésre álló kutatási pontokat.

A föníciai kereskedő érkezésének gyorsítása
Arany használatával el tudod csábítani a föníciai kereskedőt, aki nem tudva ellenállni a nemesfém csengésének azonnal megjelenik a kikötődben. Ez a funkció az építés gyorsításhoz hasonlóan működik.

Kutatási idő csökkentése az akadémián
Arany igénybevételével a kutatási időt felére tudod csökkenteni az akadémián. Ez a funkció az építés gyorsításához hasonlóan működik.

Egység áttekintő szétválasztása
A csapatok két külön áttekintőben jeleníthetőek meg: az egyikben az egységek láthatóak, a másikban pedig a kiképzések listája.

"Drag&Drop"-város rendező
A helytartó funkciót használok számára elérhető eszköz, hogy a városokat a 'drag and drop' rendszerrel tudják a kiválasztott városcsoportba helyezni.

Isteni erők meghosszabbítása
Isteni erők, mint például az "elégedettség", arany fejében rövidebb ideig meghosszabbíthatóak. A hosszabbítások progresszívan csökkenő eredménnyel járnak és csak meghatározott alkalommal használhatóak.


[postlink=16949][Vissza a tartalomhoz][/postlink]
 

Moira

Ex-CM
[font="calisto
mt"]Világ térkép[/font]

Körkörös város menü
Amint egy városra vagy falura kattintasz a térképen, egy körkörös menü jelenik meg különféle cselekmény ikonokat felsorakoztatva. Ezek segítségével könnyedén hajthatod végre a játék legfontosabb lépéseit, mint támadás, nyersanyag küldés stb.

screen7.png


Teljes képernyős térkép
A térkép nézet immár a teljes képernyőt betölti, ezáltal gondoskodva arról, hogy játékosaink könnyebben át tudják tekinteni a játékon belüli környezetüket.

Új sziget típus
A Grepolis 2.0 verziója új sziget fajtát vezetett be, amelyet különleges, egyedi grafikával láttunk el. Ezen sziget típusokat jelenleg kizárólag a 2.0 világokon találhatod meg.

Aktív város jelzés
Az éppen aktív városodat immár nem színes zászlóval jelöljük a térképen, hanem egy, a várost körülölelő fehér karikával.


[postlink=16949][Vissza a tartalomhoz][/postlink]
 

Moira

Ex-CM
[font="calisto
mt"]Beállítások[/font]

Ablak kezelés
A játékos meghatározhatja, hogy egyszerre hány ablak jelenik meg számára. Amennyiben a legnagyobb számot egyben jelölöd meg, úgy minden nyitott ablak automatikusan bezárul egy új kinyitása után (a régi verzióhoz hasonlóan).

Helyi adat tárolás
Annak érdekében, hogy gyorsabban töltsön a játék, egyes adatokat a te merevlemezeden fogunk tárolni. Amennyiben deaktiválni szeretnéd ezt a funkciót vagy egy helyi cache-t törölni, úgy ezt a beállítások menüpontból teheted meg.

Építkezés a város áttekintőben
A 2.0 verzió lehetővé teszi, hogy a város áttekintőben rendelkezz az építkezésekről. Amennyiben a kis kalapács jelre kattintasz az épület képe mellett, akkor az épület új szintjét építed fel. Ez a funkció kikapcsolható a beállítások menüpontban, ugyanez a város áttekintőben is deaktiválható.

[postlink=16949][Vissza a tartalomhoz][/postlink]
 

Moira

Ex-CM
[font="calisto
mt"]Egyéb[/font]

Változások a kutatás területén
A "csapatok követelése" kutatást töröltük az akadémiában. A 2.0 verzióban ez a lehetőség kutatás nélkül is a játékosok rendelkezésére áll. Ehelyett a "kémkedés" jelenik meg a lehetőségek között, amely a kémek sebességét növeli meg 10%-kal.

Város Áttekintő
A város áttekintő megjelenését teljesen átalakítottuk, így a város képe sokkal tisztább, barátságosabb.

screen9.png


A 2.0 verzióban az épületeket a város áttekintőben is fejlesztheted. Csak kattints az épület mellett a kalapács ikonra. Ráadásul az építési sorrend megjelenik a város áttekintő alatt, így tisztább képet kaphat a játékos a jelenlegi építkezésekről.

Új kaszárnya követelmények
A kaszárnya építési szükségletei megváltoznak a 2.0 verzióban. A régi feltételek között a szenátust (4. szint) és tanyát (4. szint) találhattátok, ami az alábbiakra változott: szenátus (2. szint), ezüstbánya (1. szint), tanya (3. szint) és fatelep (4. szint).

Új oktatómód
Az új oktatómód két részből tevődik össze, részletesebben elmagyarázva a játék mechanikáját és a fosztogatási rendszert. Ez utóbbi azonban opcionális.

screen8.png


Nem támogatott böngésző: Windows Internet Explorer 6
Sajnos a játék az IE 6(.x) böngészőt a továbbiakban már nem támogatja. Kérjük, hogy frissítsed böngésződet a legújabb verzióra!

[postlink=294812][Vissza a tartalomhoz][/postlink]
 
Fent